“你看啊,你出生点有任务,但你没做任务就要走,除了中立或者是狼,谁会对触手可及随手就能完成的任务视而不见呢?”女玩家解释:“不过娱乐局嘛,大家都是来挖掘玩法的,你能不能别对我动手?”
“哦,有几分道理。”李正若有所思地点点头:“但你这个想法在正式对局里没有什么效果,因为做任务靠赏金赢的可能性不大,除了赏金翻倍的社畜之外,其他好人身份做任务的性价比太低了。”
与其浪费时间做任务,不如把任务留着,给社畜去做,同样的任务能获得双倍赏金。
“不对不对,你这话不对。”女玩家连连摇头:“现在大部分人还是比较想赢的,庄园里任务很多,足够没有社畜的场次让好人靠做任务赢了。而且六个人一起做任务,速度总比一个社畜单独做任务更快。我昨天娱乐场次试过,好人靠赏金赢,需要二百五十点赏金。
六个好人分头做任务的话,在狼人刀冷却之前,最多一次积攒了一百八十多赏金。
这对第二轮还活着,或是遇到残局的好人而言,是非常大的优势。”
残局是指好人比狼+中立的总人数少而且没有刀在场的局,那种情况下好人想赢,就只能做任务,赶在狼人刀冷却之前尽可能做足够多的任务,堆叠赏金获得胜利。
“或者说,赏金获胜的方式并非好人方的正常玩法,而是怪奇杀留给好人方在残局翻盘的手段。”
“你拿到好人牌可以不做任务,但你做了任务,最后遇到残局时压力会小非常非常多。”
“第一轮是所有技能冷却时间最长的轮次,好人在第一轮做任务是最合适的,能尽可能增加最后获胜的概率。”
“还有更重要的一点,在有社畜的场次,如果所有好人都不做任务,只有社畜一个人苦哈哈到处跑,你说军火能抿不出社畜的身份吗?”
女玩家一口气说了许多做任务的好处,倒是给李正不少启发。
这是一种跟瞿垚完全不同的游戏理念。
瞿垚的想法就简单粗暴多了,好人有刀,好人把坏人全砍了游戏不就赢了吗?
这种行为是极为大胆的,但也是赢起来最爽的,比做任务赢的局爽太多了。
同样的,如果因为砍错人导致游戏输了,也是最郁闷的。
用瞿垚的话说:捞的嘛!
“认识一下,我叫寻月。”李正伸出右手。
“嘿嘿,握手就不必了。”女玩家警惕地笑了笑,好几个坏人身份都是通过肢体接触来触发杀人技能的:“我叫珠大珠强。”
珠大珠强?
李正笑了:“原来是你啊。”
珠大珠强一愣:“你认识我?”
“不认识,但我看到过你的名字。”李正解释道:“在二手市场,我还买过你挂售的牙刷呢。”
这下珠大珠强反倒惊讶了:“牙刷是你买走的?!我去,大款!!!”
能在游戏第一天就消费两百银币购买牙刷的人,不是大款还能是什么?
“哈哈,大款什么的……”李正谦虚道:“其实我买完牙刷心疼了一晚上,一直想找你问问能不能退货呢。”
“退货?”珠大珠强表情一变,抠搜道:“除非我死!”
“彳亍。”李正耸肩:“我估计你也不肯,所以牙刷我已经用过了。嗯,对了,有一点你说错了,你也知道这是娱乐局,所以好人不做任务也没啥毛病,对吧?”
说着话,李正不露痕迹地往珠大珠强面前靠。
珠大珠强注意力被这句话引开了,没有发现。
等她回过神来,已经身处一个独特的空间。
这个空间很奇特,视角固定在李正身边,而且只能看见李正身边一米。
“啊啊啊啊,你居然是拐子?!”
“寻月,你好不了一点儿!!!”