“好的,欢迎各位继续收看本次的夏季赛,今日的赛程是WE对阵IG,目前IG以1:0暂时领先,如果再赢下一局,那么IG将会直接挺进季后赛,与其他已经拥有季后赛资格的队伍争夺S11的入围赛门票!”记得中场休息时喝了口水润润喉,现在仍旧声音饱满亢奋。
“是的,不过WE也尚有出线的希望,两支战队都要加油,打出自己的风采,不留遗憾!”rita笑道。
“双方选手已经准备就绪,现场进入了BP,IG这局拥有主动选边权,不过仍旧选择了红色方。”
对于职业联赛而言,BP的重要性远大于路人局。
一个优秀的BP抉择,甚至可以决定接下来比赛至少三成以上的胜负手。
所以,战队们往往会围绕着BP各种勾心斗角,尔虞我诈。
BP以蓝色方队伍起手先ban掉一名英雄,随后轮换到红色方,以此类推三轮,也就意味着双方各自ban掉三名英雄。
随后,轮到蓝色方优先选择一名英雄。
这也就意味着处于蓝色方的队伍,可以率先抢下当前版本T0级的英雄。
蓝色方一选完之后,由红色方开始选出两名英雄。
这两名英雄,可以拿版本热门的中野配合位,也可以拿强势的下路组合。
因此,这个压力会给到蓝色方的一选位。
如果你蓝色方要抢版本最热门T0,那我红色方可能就会拿配合很猛的小组合。
至此,这个勾心斗角的选择会重新回到ban位上。
红色方为了防止蓝色方抢下版本T0,那么会在ban位上优先按死大热门英雄。
而蓝色方为了防止红色方拿出过猛的组合,也会在ban位上做手脚,拆散一些组合搭配比较猛的阵容。
例如早年时期的霞洛组合,通常都是由蓝色方ban掉其中一个,让你的阵容发挥不出效果。
版本强势与组合强势ban完之后,接下来空余的ban位,便是针对ban。
你哪个英雄最擅长,我就禁用你哪个英雄。
你这个阵容如果加上某个特定英雄将会如虎添翼,比如早年时期全球流的套路,那我就封锁你的卡牌让你动不起来。
S8时,鼎盛状态的RNG被锁死在G2手里,最终八强被淘汰,被无数人调侃一笑笑到了S9,也是因为G2钻研出了RNG的核心套路,乌兹三步走。
RNG当时围绕UZI量身打造的体系便是——拿峡谷推完下路解放乌兹,继而转去中路与上路,让一个本该在30分钟之后才能发力的射手位,因为吃了三路经济,从20分钟甚至15分钟就可以接管比赛。
G2显然也琢磨清楚了RNG的核心体系,并且将与这个体系完美契合的霞与女警全部封锁。
让UZI无法动弹,连第一步都迈不起来。
从而全面输掉比赛。
这便是BP所带来的关键影响。
“IG这局又选红色方,显然是想要counter(克制)位。而且如果不出意外的话,这个counter位应该会留给他们的辅助Shaqima。”WE主教练Domo手捧着BP小册子,在几名选手之间来回渡步:“给辅助留counter位虽然很罕见,但对于Shaqima这名选手,不能掉以轻心。”
按照BP规则,蓝色方一选,红色方12选,随后轮到蓝色方23选,红色方34选,蓝色方45选。
至此,蓝色方5名英雄全部亮相,而红色方则还剩下一个最后的选择位。
这个选择位,就可以做做文章,拿出一些克制对面阵容,或者克制某条单人路的英雄。
而IG主动选择红色方,无疑司马懿之心,路人皆知。
“先ban拉克丝吧,这点没什么好说的。”稍加思索后,Domo沉声道。
拉克丝并不是这个版本的强势英雄,可无奈在shaqima手中发挥太好。
得按死。
顿了顿,他又道。
“对于shaqima这名选手我研究的不多,你们有没有知道他拿手英雄的,都可以说一说。”
闻言,五名WE队员面面相觑。
这家伙坐了几年冷板凳了,连个训练赛都不配上场,鬼知道他擅长玩什么英雄……
“教练,正常ban吧,我估摸他应该也就只有一手拉克丝很强,一个替补位,怎么可能有那么多精通的英雄,如果有,那他还是替补吗?”Elk不忿道。
上一局他输的不是很服气,主要是最开始被拉克丝莽夫打法给吓到了。
至于后续拉克丝无解肥,那也是最开始滚起来的雪球。
但这局他已经调整好了心态,绝对不会再犯那种低级失误。
“也是,那就正常ban。”Domo认为Elk说的在理,便点点头。
BP紧锣密鼓进行中。
很快,前几手BP全部完成,只留下了IG最后一手counter位。