这就要落在自己头上了?
这个时候,那个蜗牛壳可千万别出来捣鬼。
BOSS也别给我出什么幺蛾子...
可怕什么,却来什么。
红蜗牛的血量刚降到1%,四只触脚突然朝天一甩,然后用极快的速度退回到蜗牛壳里。
“诶???”
看到蜗牛王缩壳,震山的虎愣住了。
这尼玛什么鬼?
咋打到这会儿还跑了不打了?
震山的虎亲自上前,朝蜗牛王壳身攻击了一下。
MISS!
这个MISS不是闪避的MISS,而是打不出伤害的MISS。
不过想想也没问题。
王八都能缩壳呢,凭什么蜗牛不能缩壳?
但关键是,这蜗牛要缩壳多久。
并且光缩壳?
没有其它变化?
就在震山的虎想仔细打量一番时,却惊恐地发现,红蜗牛王的血量正在不断上涨。
5%...10%...15...
短短十几秒时间,红蜗牛王的血量就涨到了20%以上。
看着这增长速度和恢复量,震山的虎都快哭了。
这尼玛什么鬼?
怎么还带回血的?
你个小垃圾你玩不起,你没有实力啊你!
你都不敢和我正面对抗。
你玩个屁!
见蜗牛王回血,其他玩家也都怔住了。
呆呆地站在原地,看着红蜗牛王的血回到30%以上。
在涨到34%时,红蜗牛王封口的壳子一开,四只触角又钻了出来。
当震山的虎付出3名玩家的代价将红蜗牛王再次打到30%血以下后,红蜗牛王又使出了被动技能。
这一次,在前排触角的溅射攻击下,不少躲在战士身后的远程玩家也受到了伤害。
两轮攻击后,又有三名玩家化作白光死回了城。
这下子震山的虎是真的麻了爪。
他想到了一个恐怖的问题。
那就是这BOSS将血回到30%以上后还会继续释放技能,那等它血量降到1%时,是不是还会故技重施?
那这TM永远也打不死啊!
震山的虎纠结了。
凭他的指挥和带来玩家的实力,再次将BOSS打到5%血以下甚至击杀,基本不成问题。
毕竟人数摆在这里,容错率很高。
但如果这BOSS能反复回血,那这就太可怕了。
他现在最迫切的,就是将沈乐从这片高草丛中抓出来,然后问个究竟。
他知道,既然沈乐敢两个人前来,就一定有破局的办法。
沈乐当然知道怎么破局。
因为这BOSS的恢复技能并不能无限循环,也是有冷却时间的。
在蜗牛王的血量降到1%时,它会立刻开启缩壳机制。
如果没有在瞬间将它秒掉,那么缩壳后的红蜗牛王将会根据在场还活着的玩家数量,进行一次判断。
10人以下的情况,蜗牛王会使用类似肉弹战车的方式驱动它的蜗牛壳,当做攻击武器,将剩余的玩家击杀;
如果场上剩余的玩家在10人以上,那么就会像刚刚一样开始回血,直到30%以上。
这两个技能都是有冷却的,并且可以交替触发。
如果震山的虎能在一个小时内再次将这BOSS的血量打到1%,那么那是红蜗牛王的临终技能只能是“车轮滚滚”。
但如果过了一个小时,红蜗牛王便会再次做一次判断,看到底施放哪个技能更加合适。
而沈乐要做的,就是在红蜗牛王施展出“车轮滚滚”后,再杀他个回马枪!