此时三星并不知道瞎子的作为,以为他就是单纯的红开。
Ambition也不可能拿了红之后,跑蓝色方来拿蓝。
一方面怕和过来的香锅撞上,一方面毕竟对方插眼了,他要过去直接就被看的清清楚楚的,如此一来,他的打野路线透明,别想做事了。
简单虽然插眼被别人看到,不过也无所谓。
本身上路就是抗压的,前期他也不可能过河道,所以安掌门来不来抓都那样。
他根本不给对面机会,所以也无所谓去河道插眼。
这时候的约里克只是站在小兵后面,看到残血的,才会用临终仪式补最后一下。
Q的临终仪式和被动的牧魂人结合起来,才造就了约里克的强势。
Cuvee的纳尔打的很凶,不断的消耗。
简单为了补刀,吃了不少伤害,好在有腐败药水,所以问题不大。
而随着二段Q唤醒用出来,地上的墓碑变成一只只幽灵之后,纳尔也不敢再继续进行压制了。
约里克不是石头人那种铁憨憨,不是没有反击手段的。
而且前期的这些幽灵伤害还贼高,要是和约里克对拼,到时候吃亏的是自己。
有了幽灵作为威慑,简单终于是不需要再躲在兵线后面,可以正常吃兵了。
不过他没想过用幽灵去消耗纳尔。
没出手的时候,威慑才是最大的。
一旦主动动手,虽然可以消耗掉纳尔的一些血量,但是幽灵也会很快被打掉。
到时候没有了幽灵,纳尔就可以没有顾虑的进行消耗,反而简单自己的发育会受到影响。
这又不是黄金局,拿幽灵消耗对方,然后击杀之后安心吃线。
简单估计,自己要是动手,纳尔会直接跳走,带着这些幽灵一起拉开距离,自己根本打不到他,没有他配合只有幽灵的伤害,毕竟不高。
操作是他的硬伤,可没有资本和这些天才选手对拼。
现在这样就很好,安心的补兵吃线,日子比前面两把可是好过多了。
只要安心达到六级,到时候有了大招之后,约里克带着老婆孩子一起上阵,纳尔还敢来消耗?
屎都给他打出来。
约里克的操作很简单,主要是技能机制厉害。
有大招之后,相当于是有一个帮手,二打一之下,纳尔真打不过。
至于手长打手短?
不存在的。
室女也是长手,而且幽灵可以直接飞过去,关键是简单自己都不需要动手,只要安心补刀,让室女把阵亡的小兵唤醒,不断用幽灵去消耗就行。
约里克六级前和六级后,完全就是两个概念。
有大和没大,天差地别。
Cuvee觉得非常难受。
约里克有幽灵之后,纳尔就不太好消耗了。
他本以为对方会急不可耐的动手,用幽灵来压低自己的血线,换取线上的优势。
可是没想到一点动手的意思都没有。
他也不敢主动出手,他主动的话,对面把幽灵往自己身上丢,还要面对一个约里克的攻击,不太顶的住。
而这些幽灵,只要不死,可以一直存在,这就让人无奈了。
可是简单打定主意不动手,就是慢悠悠的补刀。
不过约里克这样也有一点不好。
那就是幽灵出现之后,它们会主动帮着推线,所以不方便控线,导致这时候兵线在往红色方推进。