世界的开端无人知晓,神灵的历史也无从考究,基于最普通的理解,修一在一开始所掌握的只有这个世界一些基本设定。
比如这个世界存在超凡,天空之上存在神灵,活动大陆其实分为东西俩边大陆,星空之外还有外神等。
这些看似十分大众的知识在这个世界上知道的人并不多,这也是为什么他能在未与神体建立联系前,能够通过了愚劣教徒的测定。
但是在之后,他发现他所了解的也可能只有这些了。
他也是等到安全后才发现这个世界多出了些许不一样的东西。
比如说在原本的游戏设定中,日期的设置是火月—雾月—星月—暗月。每月共有四十天,过完这一百六十天就代表着一年过去。
而现在,在暗月后面又多出了阳月与未月,每月的时间也变为了六十天,也就是要过完三百六十天才能算一年。
更别提还有深海,序号物,除了黑土山脉以外多出来的俩座山峰。这一开始的确给修一带来了不小的苦恼,所以他猛看书,并用着自以为能解释的逻辑将这些多出来的东西解释了过去。
像什么穿越后的信息扰动啊,在穿越过程中不小心携带了什么来,或者是原本给自己的金手指变成了这些东西。
他用这些理由将这个糊弄了过去,一直持续到现在。
但在昨天,他发现这个其实是错误的。
他之前所从事的公司是类似于世界领头羊般的存在,在通过数几款大火游戏的敛财,他们累积起巨额的财富,然后,他们便开始向新大陆迈进。
虚拟现实。
听起来很不可思议的一个名词,但其实只要有足够的资金和意愿,在配合上足够的人力,这也不是什么不可能的事。
很幸运,修一所在的公司并不是那种只会靠着不断换皮恰烂钱的二流公司,他们至少还有着梦想,想成为在这个领域上第一个吃螃蟹的人。
就像是一个幸运儿,突然得到了一笔无法想象的财富,那他第一时间肯定是完成自己以前想干的,而不是立马去思考着如何让这笔钱变得更多,更大。
所以,《神明启示录》这个计划就正式启动了,各个部门统筹起来达到了五千多人,这还是不包括如何研发神经链接,制作相应设备的人员。
这五千人,仅仅只是为了创造一个宏大的世界而存在的。可想而知,他们一天被不认同的废稿与方案会有多少。
而修一作为一个准高层,他也经常去参与一些方案的评价与判断;合不合理,能不能容纳进这个世界的体系中,他的话语也在这其中起到一定的作用。
就在这么设计下,一个活灵活现的骨架,逐渐附着上了血肉,神经,器官,皮肤———一个世界就这么建成了。
也正是在这种时候,修一穿越了过来,并在昨天听到了一个自己以往记忆尤深的剧情。
那是一个对主线任务的预案,因为这款游戏本质上是多人网络游戏,是属于联机的,所以就有人提议搞一个除神灵以外的世界灾难出来,好让玩家有一些大型活动的参与感。
这个提议的非常好,可惜设计的方案最后却是被否决了,因为他所设计的灾难难度太大了,而且玩法也十分普通,一不小心就会沦落到刷刷刷的情况,令玩家厌倦无聊。
但修一在昨日,却又听到了这个方案。
虽然那很含糊,但知晓其中细节与设定的他瞬间就理解并回忆起来。
这意味着一场不由神灵主导的灾难,即将席卷整片东大陆,并且,这场灾难,他只知道如何发生,具体中间会发生什么,又或者该以如何收尾,他是一概不知。
这可比神战开端,灾难降临还要令人纠结,因为这属于未知的领域,是他所不知道的剧情走向。
他要针对这些提前做一些准备,并且,在获取情报的过程中,他还了解了姑息之主真正的单词意思。