第四百六十七章 发布会(1 / 2)

时间犹如白驹过隙,转眼之间两天时间飘忽而过。

这一天正好是七月一日,正是荣耀游戏公司为新游戏举行上市发布会的日子。

经过这几年的了解,各大经销商甚至是玩家也大概清楚了,如果荣耀游戏专门为游戏的上市召开了一场发布会,那说明荣耀游戏对这款游戏非常的重视。

这么多年一来也同样证明了一件事情,凡是荣耀游戏很重视的游戏都非常受大家的喜爱,可玩性非常的高,几乎每款都是全球大爆的游戏。

荣耀游戏到目前为止也已经发布了几十款游戏了,但也不是经常举办游戏的发布会,所以对于这次荣耀游戏时隔一年再次召开游戏上市发布会,吸引了大量的业内人士参与。

不仅有与自身利益息息相关的各大经销商,还有现在业内有名有姓的同行也同样有人到场,甚至一些资深的玩家也同样不请自来。

荣耀游戏本来是没有准备玩家的位置的,但是看到这些如此热情的荣耀游戏粉丝,也专门邀请了一些粉丝到场。

其实现在很多公司特别是有热销产品的公司,对客户都不怎么重视,别说现在,就是二三十年后也同样如此,如果没有造成比较大的舆论风波,这些公司的姿态都是非常傲慢的。

但是雷蕴荣来自后世而且还是处于消费者的角度,知道其实消费者要求的也不多,只要你会重视他们的合理诉求他们就很满足了。

所以现在整个荣耀集团在雷蕴荣的领导下,都非常重视自家各个产品的使用客户,特别是现在荣耀集团已经做大之后还是初心不改,这一点深受玩家和客户的喜爱。

荣耀游戏之所以弯道超车超越雅达利成为目前世界第一的游戏公司,除了好玩优质的游戏以外,重视游戏玩家这一点也同样是非常重要的原因。

荣耀游戏玩家的粉丝粘度是最高的。

本来雷蕴荣还准备建立那种会员等级积分制度,进一步的打造玩家对荣耀游戏的认可度,但是想到现在糟糕的通讯交流环境,还是放弃了这个想法。

如果仅仅是在香江一地还好,历史上新一城就搞了一个新一城之友的类似会员的这种提高粉丝粘性的制度,效果还很不错,新一城出品的电影他们都能提前看到。

但是荣耀游戏的玩家可是遍布全球,而且重点客户实在北美和一本,香江以及东南亚地区的玩家反而相对来说没那么多。

在互联网出现之前,要想好好的维护好自家产品的粉丝可谓是不可能完成的事情。

所以搞这个会员制度困难重重,与其搞得一团糟还不如不搞。

不过维护好所有的玩家可能力有不逮,但是对于一些资深狂热的玩家荣耀集团还是会去花费时间和精力去专门维护的。

所以这次也是从那些人中专门选了一百位忠诚的粉丝,邀请他们过来香江参加这次的新游戏发布会。

荣耀集团也没有吝啬,这一百位从全球各地过来香江的粉丝公司不仅提供来返的机票,同时也提供在港的所有食宿。

不仅如此,最后荣耀集团还会给每个人赠送一份新游戏的游戏卡,同时也还会赠送一台最新款的荣耀FC。

到现在为止,距离荣耀游戏发布家庭游戏机已经有两年的时间了,虽说荣耀FC的研发在雷蕴荣的指导下,性能方面已经非常不错了,但是也只是在两年前而已。

尽管目前在全球范围内只有荣耀游戏和雅达利推出了家庭游戏机,但是随着这两年电子技术的高速发展,这已经有点落后了。

甚至一些优质且对硬件配置有一定要求的游戏,现在的荣耀FC运行起来已经有点不是非常的流畅。

当然荣耀游戏也可以凭借这种半垄断的优势晚一点更型换代,相信雅达利肯定也会有默契。

但是雷蕴荣不想这样,玩家也不是傻子,一次两次这样还好,次数多了肯定会非常影响口碑,这也会给其他的厂家介入以及崛起的机会。

很多公司的没落都是源于傲慢与不思进取。

而且随着游戏越来越精良,也会倒逼着硬件的升级,就像这次《功夫》这款游戏,就对画面有了更高的要求,不然根本无法体现出这款游戏的优势。

所以为了配合这款新游戏的发布,荣耀游戏也趁势将已经研发完成的新款家庭游戏机也同步上市。

其实虽说对荣耀FC进行了升级,但也没有全方面的升级,毕竟不是发布第二代,只是给这款家庭游戏机增添了一块处理器,成为双处理器配置,然后就是屏幕变大了一些。

现在这个时期还没有显卡,就连图形处理器也才在硅谷刚刚诞生不久,但性能不是很理想,缺陷比较大,还没应用于实践。

图形处理器也就是gpu,是专门负责画面显示运算的处理器,它也是显卡的最核心组成之一。

八十年代初的个人计算机还没有后世电脑那么强大,大部分电脑还没有的声卡、显卡,只是一枚声音芯片或者显示芯片来代替。

但是荣耀H-1计算机的硬件设计上做了许多创新,其中就包括第一次为电脑设计了的显卡。

为了率先占领这个技术标准,荣耀集团公布了荣耀H-1电脑的显卡接口数据,但肯定不会公布显卡的设计资料,相反这是H-1电脑的一个重要卖点之一。

当然荣耀集团也不可能在这么短的时间内就把图形处理器给研发出来,不过以后世的眼光看这也不是不可能解决的难题。

荣耀H-1电脑上的显卡采用的是一本nec公司的μpd7200芯片,这款芯片其实是一枚数字信号处理器(dsp),并不是真正的图形处理器(gpu)。

dsp在八十年代初已经面世,但gpu的概念要等到九十年代末才由女idia公司提出来,dsp和gpu都是面向高性能、重复性、数值运算密集型的实时处理操作。

但gpu是专门为图像处理设计,目的性比dsp更强。

gpu的所有运算都采用浮点算法,存储系统实际上是一个二维的分段存储空间,早期图形处理器的标志就是ge芯片。

ge芯片的核心是四位向量的浮点运算,芯片设计者詹姆斯.克拉克以此为核心技术建立的sgi公司(硅谷图形),成为八十年代五大工作站制造商之一。

所以目前荣耀集团给H-1电脑设计的显卡还不是真正意义上的显卡,但是已经有显卡的大部分功能。

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