王风在砸石头的时候,一些玩家好奇的看了几眼,王风也不理会他们。经过了一会辛苦的工作,王风终于搞出了一个比较满意的石头。
王风看着自己手上还没有手掌宽度长的小碎石,心中感慨道:‘终于弄出来了。’
这个小碎石有着一个非常尖锐的棱角,王风为了弄出这个尖锐的棱角费了很大的功夫。
尖锐的小石头弄出来之后,王风就蹲在河边从背包里拿出了那只兔子尸体。王风费了这么大的功夫,就是想弄一个可以肢解兔子的工具。连一个小刀什么的都没有,只能弄个尖锐的石头了。
虽然这个石头已经很尖锐了,但是它并不是刀啊!王风分解起兔子还是很费力的。
在经过艰苦的奋战之后,王风得到了自己的战利品,破破烂烂的兔子皮一张、几块兔子肉。先把兔子肉放进背包,这个现在还用不到。
王风想要的就是这张兔子皮,把兔子皮费力的分成几个长条之后,王风的准备工作终于做完了。
有了这些东西,王风就可以把自己的武器升级一下了。用兔子皮分割成的长条来代替草,用来绑定石头和木棍。
兔子皮可比草坚韧多了,恐怕就算石锤的石头碎了,用来绑定它的兔子皮也没有什么大问题。这下就解决了石锤用两下就坏掉的问题了,可以好好的打怪升级了。
挥舞了一下刚升级好的石锤,王风感觉还挺满意。看着周围一群只拿着木棍的玩家,王风还有什么不满意的呢!
接下来王风就开始去找兔子了,准备自己的练级计划了。
其实杀鹿、牛、羊什么的比杀兔子经验要多,但是兔子不会反击啊!万一被鹿、牛、羊干掉就不好玩了。
而且鹿、牛、羊跑的也比较快,血也很厚,一个人是很难杀掉的。相比起来,虽然兔子也跑的比较快,但是它血条少啊!王风拿着石锤只要一击命中,兔子就要躺尸了。
玩家的攻击计算方式和其他游戏的不一样,玩家空手的攻击力就是力量数值。也就是说玩家一出生有五点的力量,那么空手就只能打掉怪物减去防御的血量。但是如果玩家拿上武器,那么攻击力就是力量与武器攻击相乘。
就比如现在王风和其他玩家一样都是五点力量,但是王风手中有一把攻击+2的武器,那么王风的输出伤害就是5×0!如果你有一把攻击+10的武器,那么你就有五十点的攻击!
武器是对玩家伤害的增幅,实际上武器本身并不加攻击力的。当然,有一些武器的额外属性是加固定的攻击力的。
而且玩家攻击的时候,是完全可以自由的控制自己想输出的伤害的。就想现实一样,挥舞武器的力量少一下,攻击效果就会弱一些。
玩家一级会有五点的力量,在玩家做出攻击的举动的时候,红后能够精准的劫获玩家的动作意图。你用一半的力量攻击,也就只会造成你攻击力上限一般的输出。
当然如果你每次都是全力攻击的话,那么你很快就会累了,这个就关系到耐力值的问题的。
王风远离玩家大部队,走了一会,终于发现了一只兔子。那些动物什么的,会远离人群密集的地方。因为这些动物什么的攻击力非常的微弱,远离危险是它们的生存本能。
但是很多高级的怪物就不会这么做了,他们很可能被密集的人群吸引,来袭击密集的人群。
:。: