第二百七十一章:就是要高调!(1 / 2)

不过现在还不是想这些的时候,还是先把重置的属性点加起来吧。

全部都加精神,就这样王风把自己的属性点分配好了。

就算是精神影响着剑的品质,但是一点智力都不加?精神力把剑的品质提升的非常高,但是不还是需要智力吗?

就算精神力很高,把剑的攻击系数加的非常高,但是攻击系数也只是转换智力的啊!

一点的智力乘以一百的攻击系数,和两点的智力乘以六十的攻击系数,这两个的攻击力能一样吗?

但是精神力对剑的影响不只是攻击系数这么简单,还会增加附加属性和固定攻击力。这个就和剑的材料有关了,用越好的材料铸剑,那么由精神属性加成的固定攻击力就加的越高。

虽然就算就很高级的材料铸造剑仙的剑,智力和精神的对半加点和全加精神相比,攻击力相差并不大。但是附加属性就不一样了,附加属性完全是依照玩家精神对剑的注入。玩家对剑投入越多的精神力,那么剑附加的属性就越多,附加的属性也会更强。

虽然面板攻击力相差不大,但是全加精神力可要比对半加智力要多出很多属性。而多出的那些属性可是能够提高很多战斗力的,这样全加精神就有很大的优势了。

不过,全加精神有几个很大的弊端。

一:三转之前没什么攻击能力,毕竟智力太少了。三转之前还不是剑仙的修真者还需要依靠法术,智力少,技能就没什么威力。

二:就是需要投入很大的资金,用来购买、搜寻一些稀有的铸剑材料,否则攻击力会比对半加的玩家要低。

三:很多和智力相关的技能、装备就和王风无缘了。

不过虽然有着很多的弊端,但是好处也有不少。比别的剑仙多出很多的属性就不说了,因为精神数值高那么法术防御自然爆表,而且MP总量还有恢复速度也会有很高。

无与伦比的攻击力、爆表的法术防御,还有庞大的MP总量和快速的恢复速度带来持久的战斗力。这些都是王风全加精神的优势,如果再找一个增加物理防御的方法,那么王风就彻底无敌了。

不过现在……

王风看着转职之后自己多出的技能列表有些发愁。修真者第一次转职可以学的技能很多都有智力属性的限制,特别是因为加强攻击力而选择的单系金属性,现在王风能够学会只有金系的几个技能。

好吧,几个也好。王风选出两个技能学了。

一个是给武器增加属性的破甲术,顾名思义就是给武器附加一个无视一定防御的增益状态。

另一个就是给玩家本身的一个增益技能——金甲术,增加双防的一个技能。

但是因为王风智力只有十四点,所以这两个技能所起到的作用非常的有限。

这是王风早就想好的搭配方案,这两个技能虽然现在因为智力的问题没有什么作用,但是以后的作用就大了。

没有了智力加成,但是固定数值也是有的啊!等把这两个技能等级提高了之后,还是很有作用的。

到时候强悍的攻击力配合破甲术,这个输出简直爆炸啊!金甲术还能给王风带来一定的生存能力。

正是基于这样的想法,王风才会选择这两个加状态的技能,而不是攻击的法术技能。

不过,想把这两个技能升到很高的等级,王风注定要舍弃一些别的技能。转职之后得到了十点技能点,王风平均的全砸在了这两个技能上面。以后除了剑仙的一些必要的技能,比如御剑术什么的,其他技能王风都不打算学了。

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