因为游戏里不止一个力量体系,城市的发展自然也分为了很多不同的体系。
定位在修仙城?以后的商铺和NPC出售的就全部和修仙职业相关的东西。同样还有魔法体系和科技体系的选择,在这些不同体系之下,还有更加细致的划分。
比如魔法体系的城池,还能够发展为战士城和魔法城,其下还有划分。属性的侧重、魔法研究的侧重,等等一系列的选择。注重魔法还是炼金术,这都是选择。
城市的建设都有这么多分支,就是想让每个城市都有着自己的特点。如果城市同质化严重,每个城市的发展都是一个样子,那么以后才发展起来的城市就不可能引人注目。
先发展起来的城市,如果不出错将永远处于最高地位,这个很不符合王风的利益。除非大手笔的资金注入,否则将永远追不上前面的城市。就算大量的自己注入,也很有可能追不上前面的城市。
这样高投资、高风险,甚至很有可能亏本的生意,怎么能吸引更多的资本进入?王风可不是想捞一笔就跑,王风想的是,不断的有资本涌进来。
这样一来,城市的分类就不可避免了。每个城市,只要你肯投入,就能发展出特色产品。就算是同样的魔法体系城市、同样则重炼金术的城市,也能发展出不同的炼金产品。每个城市都拥有自己特色的产品,这才是收入的保证,这样才能吸引更多的资本。
城市的发展方向,这个问题难住了王风。
王风以一个游戏玩家的想法,肯定是怎么对自己的城市有利怎么选择。但是这个却和身为游戏官方的利益有一点的冲突。
如果按照对整个游戏有利的方面来说,王风需要选择一个发展方向,然后把城市发展到顶尖。给所有的资本家做出一个榜样,让他们知道选择任何一个发展方向都是很有前景的事情。
这个发展方向,王风可以随意选择。只要让人们知道,特色城市的收入就可以了。
但是王风按照单纯一个游戏玩家的想法,就想建设出一个全面发展的城市。就是修仙要有、魔法也要有、科学技术更不能错过,这样一个大杂烩城市。
虽然说也有可能是个样样都有,样样都没有特色的城市。但是城市的发展、特色产品的研究靠什么?不就是金币吗?王风还能没有金币这种东西?反正是用在城市建设都消费给系统了,没落到玩家手里,王风就不算真的花钱了。
不过,身为第一个城池的城主,王风的选择肯定会受到很多人的关注。王风建设一个全面的城市,自然不愁不赚钱。身为第一个城市想不赚钱也不可能,肯定会赚到很多的钱。
那么问题就来了,万一别的资本家看到王风的选择赚到了非常多的钱,就选择跟风怎么办?是冒着亏本的风险发展一个特色城市?还是跟风王风全面发展,比王风赚的少一点?
一个有风险,收入不确定。一个风险很小,收入能估算出来。在这样的情况下,恐怕选择跟风的会很多吧?
城市同质化严重,会导致所有人的收入都会慢慢下降。到了一定的程度就会亏本,到时候才会有人选择其他的方向。
如果是这样的话,到时候可能会有一波资金从游戏中抽调出去。这对王风游戏的发展,会形成一个小阻碍。
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