请优先击杀我的提议得到了大多数玩家的响应,上千名玩家开始沿着e去不返的路,往地图边界走去,再从地图边界往四周分开探路。
从出生点到地图边界,有很长的一段距离。江佐没来得及,也不想建传送门,玩家们只能徒步“走”过去,这期间会耗费大量的时间。
这还真不是江佐故意坑玩家。建造传送门对江佐来说耗费很大,这里的耗费不是指建造花费,而是后期维护和使用的费用。
玩家每从传送门经过一次,江佐都需要回收玩家的dna,转运到另一边传送门的出口,并在在出口处用dna重建一个一模一样的源细胞。
这期间的能量花费不是一笔小数目。
现在一两个传送门江佐还能撑得住,顶多是每天多吃一顿饭的事儿。
真等传送门建多了的话,江佐估计得变成一头猪,天天疯狂进食。
江佐为这群寻找新地图的玩家发了点福利:
【主线任务:新区探险家
任务内容:勇敢的源细胞们,你们已经用实力和勇气征服了撕裂峡谷。新世界的大门藏在未知的角落,现在,是时候整装出发了!寻找新世界的大门,探索未知的世界,你们是新区探险家!
任务奖励:特殊区域是新地图的入口。最先发现特殊区域的玩家,可获得丰厚奖励。奖励包括5000黑晶,商城道具任选其一(永久),“新区探险家”荣誉称号(无属性加成),荣誉值500,本赛季积分1000】
在对新地图的渴望和任务奖励的双重激励下,之后的几天中,上千名玩家加入了探险家的队列,开始在无边无际的地图边界辛勤探索起来。
目前玩家群体中,只有e去不返能感应特殊区域,普通玩家即使路过特殊区域,也不会有强烈的感觉,这对普通玩家的搜寻提供的
江佐发布的任务也没法帮玩家感应周围的特殊区域,因为江佐也不知道特殊区域长啥样。
为了提高搜寻的效率,玩家们在找到疑似特殊区域的地方后,都会截个图,留个地标发到论坛上,由军团的人负责筛选,选出最有可能的地方,再让e去不返或是专人带着一方通行令去试验。
在经过了三天的不断搜寻后,新地图仍然遥遥无期,玩家们的内心渐渐疲惫起来,寻找新地图的热情在一次次的失败中逐渐消磨。
论坛上疑似特殊区域的截图,也从最开始的一天一千多张,锐减至现在的不足一百张。论坛中开始有玩家在抱怨游戏难度太大:
“刚开始玩细胞online的时候,我以为这是沙盘休闲游戏。玩了一段时间,我恍然大悟,这是‘不肝不氪’(反义)的游戏。等玩到现在,我才看清了这款游戏真正的面目,这尼玛是一款硬核通关的游戏啊!”
“让一千多人找了三天还没找到,制作组到底和我们玩家有多大仇啊(委屈.jpg)”
“撤了撤了,我去刷波‘团队秘境’放松一波。哎?等一下,卧槽!我才想起来,我现在不知道跑哪来了,离出生点有一天半的路程!”
“我选择狗带。直接复活回出生点吧。”
此刻,论坛上,拓荒者先锋的副团长正在筛选截图。
今天的截图由两大军团一起筛选,分给拓荒者先锋的只有五十多张,他很快的浏览了一遍,挑选了两个比较可能的地方上报上去。
做完了工作,副团长从电脑前起身,去厨房里倒杯咖啡。
等他端着咖啡回来时,论坛上又一张新的截图发了过来。
这张截图是在某处地图边界截得的,与其他截图不同的是,在这张截图的中央,有一小块用特定方式排列而成的蛋白质。
蛋白质的排列方式很特殊,组成了一个阵列,像是一个图案。
端着咖啡的副团长一眼认出了这个图案。
一方通行令!