现阶段,江佐手底下只有两个职业NPC。
如果从公司的角度来看,江佐顶多算是个初级的创业公司,不,应该说是小作坊更合适点。距离江老板坐拥百万打工仔的道路,还有很长的一段距离。
真正NPC的扩张,还得等到血潮开始后。
等到血潮爆发之时,南洋市会有成千上万无处可归的灵魂,这将是一大群NPC预备役。
江佐到时候得想点办法,怎么样才能让玩家像高康安那样,在死亡时进入游戏状态,这样才能回收他们的灵魂。想要做到这一点,并不容易。
距离第三次阵眼开启、血潮爆发,还有三四天的时间。
这段时间里,江佐需要着手列出潜力玩家的名单,为自己在现实里的审判者军队做好人才储备。
同时,江佐还需要在现实世界里,给自己找一个代理人。
现实里的很多事情,江佐出面不方便也有危险,但如果交给小弟来做,对江佐的安全来说又是一重保障。
在游戏里寻找潜力玩家,在现实中寻找代理人,这两点是江佐这几天的重点目标。
确定了接下来的目标后,江佐将视线重新投向了游戏里的NPC里。
添加新的NPC,这是游戏里很大一个卖点。
随着玩家数量的增多,以及游戏剧情的推进,细胞online刚开始时的很多缺点,比如说玩法单调、互动单一什么的,都在逐渐的查漏补缺。致命短板之一NPC,也在逐渐发展中。
江佐觉得有必要发一条更新公告,作为版本3.2的主要更新内容。
【版本3.2更新公告——职业NPC(先行版)
本次更新为不停机更新,无需下载任何安装包。
为了带给大家更优质的游戏内容,我们特意优化了NPC算法,提供更加人性化的职业NPC。
新NPC具有更多的功能,更强的互动效果,能回答玩家的大部分内容,并作出拟人化的交流。
本次更新主要内容:更新两类新职业NPC。
注意:本次更新为试更新,仅开放两类新职业NPPC暂时只有一位)。版本4.0更新将开放全部NPC。】
目前江佐手下只有两个打工仔,玩家数量却高达4w+。
这则更新公告一出现,肯定大多数玩家会慕名而来。
一想到被4w多人围得水泄不通的场面,江佐就在心里默默的给这姐弟俩画个圈。
几天的时间接待几万玩家,工作量之大可想而知。
即使是灵魂状态不用睡觉,每天也要忙的喘不过气来,肯定得“被加班”。
不过江佐有把握,这对姐弟不会拒绝的。江佐有办法让她俩自愿加班。
不出江佐意料的,更新公告了发出去后,玩家论坛里顿时炸开了锅。
细胞online里的NPC一直都是硬伤,比市面上的普通网游都要差,一直以来都是玩家吐槽的槽点。
这次官方以一个小版本的模式,专门更新了NPC,还是先行的测试版,说明职业NPC是官方更新的一个重头戏。