盖亚战纪——天赋设定(2 / 2)

略微影响:闪避率

【魅力】今天的我,让你动心了吗?

小幅影响:NPC友好度、神秘属性

略微影响:神秘属性

【幸运】一朝变欧皇,吸尽天下金。

小幅影响:暴击率、神秘属性、神秘属性

略微影响:命中率、闪避率

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以下关于天赋如何增加的设定有轻微剧透,介意的读者可以直接跳过。

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如何增加天赋值?

【初始点数】每位玩家在每一项天赋上会有1点初始点数;

【自由点数】每位玩家拥有40点自由点数可供自由分配;

【祝福】通过特定的条件获取到的BUFF。大多数情况下,祝福是永久的,但也存在个别类型的祝福需要特定的方式来进行维持(比如幸运鹅祝福);

【诅咒】通过特定的条件获取到的DEBUFF,一般可以通过特定的方式来解除;

【明悟】在达成特殊的条件后,将会获得明悟,某些天赋会永久增长;

【装备】大多数的装备会有天赋增强,在装备上之后就会得到对应的天赋值;

【技能】个别技能可以暂时性地增加天赋。可能会有副作用,在技能效果结束后产生暂时性的天赋减少;

【药品】某些药品可以暂时性地增加天赋。可能会有副作用,在药效过后产生暂时性的天赋减少。相反,毒药会暂时性地减少天赋。反复使用药品会产生药品耐受,对天赋的影响效果会降低。

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最后:留下你的加点方案吧~

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