第一卷、在人间 第四十一章、探索者(2 / 2)

琅玕果实是个木属性材料,据凌浩以前的试验来看,它可以拿来做木、火两种属性材料的替代品,只是炼造出来的属性,在数值上差一点,也无法炼造出技能特效。

但凌浩目前对法宝的要求本就不必那么精细。像技能特效这种东西,对pve的影响远远不如pvp,而以凌浩的游戏水平,在普通区很难遇到对手。

当然,也不能排除新区会有新神诞生的可能,这是后话。然而没想到的是,自己的运气来了挡都挡不住,金翅羽一步到位,琅玕果实自然可以收拾收拾扔仓库。

凌浩将麒麟血投入炼造,心里难免也有些忐忑。

除了初次炼造法宝胚子是一次性加入所有材料,无需其他任何变量就直接炼造成型以外,之后所有新材料的加入都更为讲究。

固定的炼造时间内,什么时候加入辅助材料,什么时候注灵,注灵多少,全都不能掉以轻心,因为炼造的结果并不都是往玩家向往的方向发展。

有些法宝炼坏了可以补救,呈现出来的状态就是相关属性被锁定,不再生效;而有些却连补救的机会都没有,整个法宝直接报废,所有前期投入化为乌有。

因此,炼造一簇火焰的想法尽管已经在凌浩的脑子里酝酿了两年之久,但真正实践起来会是个什么情形,他也不能肯定。

一般来说,每一件法宝都需要一到三种所谓的“主体材料”支撑。也就是说,每次法宝升阶所需要的材料里头都必然会有这几种材料。

但一簇火焰不存在主体材料这一说。如果硬要给它安个主体材料的话,那就是各种极品火属性材料。

这种大胆尝试的好处在于,法宝将很有可能不再受限于主体材料,很有可能因为后期加入的材料而突破原本的品质。

拿双星游月来举例,它的初始状态“银镜?碎星”是紫色品质,最终状态为橙色,期间需要升阶七次,并在五阶以后到达橙色品质,最终亦止步于橙色。

这是因为它的主体材料就是两种橙色品质的材料。

凌浩曾用大量的蓝色与紫色材料做试验,发现主体材料的稀有程度会限制法宝的最终品质,在某种程度上决定了该法宝炼造的上限。

套用这样的逻辑,想要炼造神品流金法宝,岂非需要一到三种神品材料来做主体???

众所周知,神品材料唯一的产出渠道就是华胥之境。那里面的神品道具,能够拿到一件就是走了狗屎运!

至于一到三种神品材料重复拿到手七、八、九次这种事,简直无异于痴人说梦!所以凌浩才会产生打破主体材料这一说的想法。

为此,他曾经深挖过踏仙法宝炼造体系的形成源头,最终发现这一体系来自于内测时期的玩家,而非官方。

这是否代表着这样一种可能——前人为了提高法宝升阶的成功率,降低法宝炼造失败的报废率,所以特意创造出了主体材料这一炼造方法,但却也因此削弱了法宝炼造的可能性,使其很难突破流金神品?

想要求证这个问题,玩家需要掌握一定的法宝炼造技巧,需要拥有数量和种类都足够庞大的稀有材料,并且还要对橙色品质的法宝感到极大的不满足。

如此天时地利人和,凌浩或许就是唯一一个走在这条路上的探索者!

麒麟血加入法宝炼造成功。除了已有属性的数据有所提升以外,一簇火焰并没有出现新的属性。但凌浩很清楚,这是因为目前加入的材料还不足以引起法宝的质变。

他长长地舒了口气,再次进入炼造状态,并在接下来的两次炼造中分别投入了金翅羽和暗淡的珠子,期间当然还有相应的炼造注灵,以及鲛人泪等常规炼造材料的加入。

法宝炼造进度97%……98%……99%!

法宝炼造成功!

一道蓝光闪过,界面中原本跃动着的一簇红色火苗已然变成了两簇!一金一赤,相互环绕嬉戏,仿若有灵。

虽然它的名字依然叫做“一簇火焰”,但后缀却有所变化,由“烈心”变成了“重明”。

【一簇火焰?重明(一阶)】

伤害+175(基础伤害)

敏捷+25(攻击速度)

防御+50

根骨+15%(暴击率)

根元+30%(暴击伤害)

技能特效:无

比起原本的法宝属性来说,全属性有所提高,尤其是根骨提高了10%,更新增了一项根元。

凌浩满意地看了看自己的新作。

法宝的暴击率加成往往是玩家追求的重点,因为暴击这种东西是有上限的。踏仙的暴击属性上限为85%,因为还有一些必定触发暴击的操作需要特意留白。

所以法宝附加的暴击越高,装备所需的暴击就越低。溢出的暴击可以通过装备洗练变成其他属性加成,对于玩家而言,这是实现个性化装配的一条途径。

更重要的是,凌浩并没有加入任何初始炼造时所用到的火属性材料,但一簇火焰依然从初始状态升入了一阶,属性也没有长歪,这恰好说明他的思路完全具备可行性。

只不过刀尖行走,稍有不慎前功尽弃!没有了主体材料的支撑,一旦凌浩炼造法宝失败,毫无疑问,迎接他的就是报废这唯一一个可能。

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