14、不要温和地走进那个良夜(2 / 2)

“你现在已经在游戏场景中了,应该很快会有任务更新。”

果不其然,在叶天琴说完之后,就有一道冰冷的提示音响起:

“任务已更新,当前任务:找到钥匙,逃离房间。”

“逃离这个房间?”乐天往四周打量了一下,觉得这个房间果然很符合恐怖小说游戏里的那种“密室”。

“你就不能让我跳过这种游戏过程吗?”乐天向叶天琴抱怨道。

“那可不行,哪怕我是联邦的中央电脑,也不能随意影响一个游戏世界内置的规则,把你送进来已经很好了,你就不要想着得寸进尺了,而且……”

“而且什么?”乐天问道。

“而且你不觉得那样就少了很多乐趣吗?”某人发出几声夸张的“女王式”的大笑,把乐天汗得额头黑线都出来了。

你丫就喜欢看我受苦是不!?

“其实你这次算幸运的,单人游戏由于成本问题,一般都不会设置很大的游戏场景,相信你很快就会找到你的小女友的。”叶天琴这次安慰总算到了点子上,拯救了乐天一些好心情。

“我先撤了,你自己慢慢玩吧,有事情……嗯,比如你过不了关的时候可以叫我,虽然我也不会帮你就是了,啊哈哈哈。”

快滚吧!乐天懒洋洋的挠挠头皮,对于这个女人,哦不,“女计算机”,他已经无奈了。

大约半分钟后,再听不到叶天琴的说话声,估计她真的暂时不在了,乐天才终于能静下心来思考。

从系统提示里可以知道,这是一个解谜类游戏,应该比较考验推理能力,倒不用太过担心会遇到战斗之类的。

现在他只想祈祷,希望游戏策划者能够出一些比较正常的谜题,千万不要是脑筋急转弯那种“明明没有什么关系却还一本正经胡说八道”的东西。

按这么说,游戏一开始出现的画面应该就是片头CG了,应该会和游戏剧情有比较深的关系,毕竟解谜游戏嘛,总要有个剧情做框架的。

思考完了这些,乐天再次把注意力放到房间内部,除了铁门和水沟,房间角落还有一张床和一个小柜子,柜子上依次排列着三个抽屉。

乐天打量了一会,准备先跨过水沟去铁门那边看看。

但这一动身,他就发现不对劲的地方了。

这里没有镜子,他不能知道自己现在是什么样子,但他却明确感觉自己的身体缩小了,小得跟个孩子一样。

“角色限制吧,难道是让我扮演一开始的那个孩子?”乐天很容易就想到了片头CG里那个被大人带走的孩子,毕竟他现在身上就穿着和那些孩子一模一样的衣服。

唉,要不是沟里的水实在太浑,他现在就能照清楚自己是个什么样子了。

现在想想,片头CG里实在有太多不合理的地方,为什么只是狠狠推了一下,旁人就露出那么恐惧的目光?大人把孩子带走又是要做什么?

想必这和剧情背景有关,信息太少,乐天想揣测都无从揣测。

唉,先照着游戏进程走吧,至少那女人有一点没说错,解谜游戏不会有无谓的场景,照着游戏进程走下去,总能找到那个想找的人的。

乐天摇摇头,一边这样想着,一边跨过水沟,向铁门走了过去。

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