第133章 缥缈传说(2 / 2)

至于其它两座宫殿的b0ss,则被腾蛇城其余两大势力包揽了,顾以三足鼎立,呈三分天下之势。

霸气无双之所以能凑齐四颗魔君心脏,全靠分散在其它主城的霸气分会,不得不说其十分的机智。

当然有利就有弊,世间许多事物都是一把双刃剑,既有有利的一面,也有不利的一面,而霸气盛世在腾蛇城就是面临实力太过分散这等尴尬。

这些风揉雪就无从得知了,此时的他小心谨慎在魔窟四层中不时左转右跳,而途中不时飞来一两颗骷颅头,多的时候有五颗之多。

没蛮牛状态的加持,一颗骷颅头一秒两次的攻击频率,最少啃掉风揉雪5000+的伤害,所以每打完一波,每跳一次,风揉雪都会留意技能的冷却时间,瞻前顾后,奉行小心驶得万年船,唯恐阴沟里翻船的至真名言。

魔窟四层一共有六条路线,三条是循环的死胡同,陷入其中,路痴级别的玩家没人带路可以宣布回城,而通往魔窟五层的路线则有三条,风揉雪走的便是最快捷的一条路线。

虽然如此,但对于四十级以下的玩家来说,途中亦是凶险重重,不但要提防死灵弓手,还要警惕突如其来的骷颅头。

风揉雪惊险万分的闯过几片死灵弓手区域,终于看到魔窟五层的入口了,越临近越危险,这句话不假,守在五层的入口旁边飘浮着三十多颗骷颅头,让人看了头皮发麻。

从飘浮层跳下阶梯上方后,迅速开启蛮牛状态,冲进去那是不可能的,在等极的压制下,蛮牛冲击并不足以撞飞它们,多少条命都不够搭。

风揉雪的从天而降惊动了守在入口旁边的骷颅头,三十多颗骷颅头密密麻麻朝风揉雪飞来,如果不是蛮牛状态增加的80%速度,风揉雪早就被它喷出的腐蚀性液体熔化了。

由于层面较窄,风揉雪扭头就跑,把它们拉了出来,此时可不敢打马虎眼,专心致志牵引着身后五码距离的骷颅头,在偏近的一根圆柱周边,险之又险地绕了一圈,趁着蛮牛状态还有五六秒,急起直冲,身影酷似弩箭离弦,稍纵既逝。

五层的阶梯口并没有小怪,亦在风揉雪意料之中,看着下方来回游荡的小怪,抿嘴一笑,想必它就是他的目标!

刀臂尸鬼:等级45,气血值50000。

发霉泛黑的烂布条包裹着部分腐烂的尸身,浑身散发着阴冷的气息,尖锐的手臂离地面不到一公分,或者不能称之为手臂,又长又扁,用利刃来代替也不为过。

刀臂尸鬼是被动怪,风揉雪采用魔窟三层的刷级方式,用普通攻击把轻轻打一下,拉着在闪身攻击另一只刀臂尸鬼,刀臂尸鬼越聚越会,被风揉雪拉起部队来了。

阶梯前的泥层区域较长,分岔路线又多,风揉雪拉了接近五十多只便跳上浮空层上开刷了,浮空层上断断续续的飞来一只又一只的骷颅头,烦不胜烦。

骷颅头这种怪比尸鳖更让人烦躁,攻击高不说,还属于飞行怪种,整层魔窟对它来说畅通无阻的存在,当然并不是每一层都有,骷颅头也仅遍布在四五六这三层。

至于七.八.九.这三层,则是一种叫魔眼的小怪,会飞不说,眼中还能射出光束远程攻击,恐怖指数比骷颅头还要高几倍。

不过六层之后,极少玩家会继续往下闯,就连上一世风揉雪也没下几次,因为从第七层开始,已经是迷宫般的存在了,分岔路线,一分二,二分四,四分八,循环串连起来,一层比一层密集,死胡同多不胜数。

直到魔窟十层之后就不存在小怪了,全是阴暗冰冷的迷宫,蜿蜒曲折,绵延不尽,npc口中相传抵达九十九层的玩家可以获得一份终极传承。

在风揉雪看来,智商没有一百以上的玩家,千万别挑战,因为踏进魔窟第十层之后,就像封王之战的场景一样,杜绝外来的一切联系。

还记得上一世有一个搞笑的散人玩家,为了寻找那缥缈的终极传承,独闯魔窟,历尽半个月,抵达四十多层的他已经晕头转向了。

当他放弃之时,回城?摸摸背包,没城符,想自刎,没怪,下线论坛求救,换来只有哄堂大笑,最后这名悲剧的散人玩家,落的个删号的下场。

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