在协调商量之后, 红狗很快就发布了官方公告表明态度。
第一,我们没有低价倾销, 从未见过游戏价格刷新史上最高售价还叫低价倾销这说法;
第二, 罚款不给,新角色不锁,爱咋地咋地;
第三, 不让卖就算了,损失了你们自己国家玩家的利益,让他们享受不了后续服务, 你们自己解决;
先硬气了一番之后, 红狗又开始煽情。红狗讽刺某些国家高层和给某些国家高层施压的集团财阀作为现充, 显然是不玩游戏,不会理解玩家们对虚拟世界那些虚拟角色和虚拟体验的热爱。这反倾销调查的荒谬大家都看得一清二楚,红狗都懒得再和他们说了。他们开出两个条件,要么出150亿,红狗垮台;要么红狗退出市场, 不和他们本国企业竞争。红狗不想垮, 也就只有滚了。有缘再会。
国外高层看着红狗这一番公告有点懵。
他们自己当然是知道这就是随便找个借口打压一下红狗。这中间肯定要有来有往,有商有量,最后大家达成一个一致意见, 各退一步。
红狗怎么还没开始谈就直接怂了?真的退出市场了?这并不是他们的目的啊, 这样华国肯定会报复。
于是集团财阀再次施压,抛出第二招。几国官员解释,对红狗进行反倾销调查还有一个原因, 是因为他们认为红狗不正当竞争,窃取了其他国家的游戏设计技术的机密,希望红狗能让调查组好好检查一下。
他们还非常义正言辞道,华国技术这么落后,突然红狗这么强势,肯定是有猫腻。就差没直说这技术是华国间谍窃取,然后送给红狗的了。
萧枸没想到对方这么快图穷匕见。他之前就阴谋论,除了怕他抢占市场,是不是这群人也在窥伺他的技术。没想到对方就这么直白的把强盗无耻的嘴脸露了出来,这真的是野蛮人吧?
这个节奏带的,还真的有一群傻逼相信。说红狗觉得自己清白就不怕查,把一群稍稍有脑子的人都惊呆了。
是是是,为了你们屁证据都没有的怀疑,让红狗公开技术?你咋不再组织一次n国联军,直接打进帝都来抢呢?这无耻的过分了吧?
红狗有气无力的发了一个一点都不严肃正经,看上去有气无力的反问体公告。
第一,红狗从二人工作室做大,最先遭遇的是国内企业的打压,这个历史大家都知道。我萧枸没出过国,他乔宏出国的时候没想过会做游戏,谁窃取的?
第二,若是红狗窃取他国的机密,那源代码应该和外国游戏类似,为什么红狗的游戏现在仍旧无人可破解?
第三,你们有适时表情演算吗?你们有能容纳一百人的服务器吗?你们有能支撑半虚拟游戏的红狗眼镜吗?都没有,我们窃取什么?
萧枸也终于发言:借口越找越弱智,还不如直接坦荡说,对,我们就是窥伺红狗的技术,不把技术卖给我们,就罚你150亿还不让你进我们国家的市场。
无论是脸博还是推书,围观群众的意见都难得的摈弃了国别人种文化偏见,十分一致。
不不不,小狗你错了,他们没想买,他们想白拿,直接让你送。
萧枸表示不想说话,并发了一张“呵呵哒”。
红狗拒不合作,其他国家也暂时不敢再动作,只说在调查,舆论无论国内国外都在挺红狗。萧枸心想,若是他穿越前,估计要被跨国通缉,还会被本国某些“人”嘲笑“违反了x国(并不是法律的)条例被抓理所当然啊”。
华国这个世界还算强大,真是太好了。
因为红狗没有上市,所以这件事对红狗的影响不会体现在股市上,不过,红狗游戏的海外业绩大受影响。这影响,分别在联网对战类游戏和单机类游戏中呈现两种趋势。
首先,暖暖、灵战、无尽这类有内购的游戏,日流水开始大幅度下滑,海外玩家们似乎都在观望,担心如果此次事件升级,不知道这类游戏是锁ip,还是直接删除海外玩家的id。若是锁内购ip也就罢了,挂个梯子照旧玩得飞起。如果自己国家的傻逼要求红狗直接删除玩家游戏资料,我们可以搞国家侵犯个人财产吗?虚拟资产早就被算作个人财产了吧?
然后,仙剑、洪荒、哥谭,甚至是《寂静红蝶》的海外销量都持续飞涨,以现在还在热销期的哥谭举例,哥谭在米国的销量第一次超越了华国本土销量,几个游戏消费大国的销量也在紧咬着华国销量的屁股,看增速很快就能上位。
华国玩家有点懵,被人解释之后又觉得有点好笑、有点难过。
单机游戏,存档在自己设备上,不用担心别人要求红狗删存档资料。联网可以用挂梯子解决。所以现在海外唯一担心的是以后买不到了,或者买起来不方便了,所以本来在官网的赶快下手囤货。
就算以前对红狗有偏见的玩家们,当看着各大财阀集团跟狼来了似的防备和排斥红狗,也不得不认可红狗的游戏就是经典,抱着不玩也要收藏的态度纷纷抢购——当然一般收藏了肯定就玩了,这都是借口,借口。
这也算是给红狗打广告了。
萧枸和乔宏看着流水,松了口气,觉得这件事是祸是福还说不定。
红狗发公告之后,上面的意思,就让红狗不用管了,只需要配合他们就成,甚至连律师都不需要红狗请:“你们需要做的,就是做更好更优秀的游戏。”
上面打了包票,萧枸也非常听话的撒手不管了。现在他还有闲心天天嘲笑闻达天天加班。
海外玩家的恐慌延续到了红狗眼镜上。他们怀疑很快国家就会对红狗眼镜下手,比如提高税率什么的,于是纷纷下单抢购,闻达根本没备那么多货,现在只好盯着车间加班。
萧枸嘲笑了闻达一番,被闻达轰走之后,决定搞出点什么振奋人心的事出来,扫一扫最近的晦气。他坐在办公室冥思苦想(偷懒)了一整天,还真想出了一个点子。
萧枸决定,给洪荒更新一波。以洪荒现在玩家基建的速度,许多玩家游戏中人族的气运值已经达到了开启新版本的界线。现在更新一个dlc,又能让玩家高兴,又能赚钱。
乔宏哭笑不得:“这叫你现想的吗?这不是早就做好的dlc,一直没开放吗?”
萧枸嘴硬:“对啊对啊,所以我现在决定,开放!不过肯定不能说早就做好了……我想个比较有趣的说法。”
乔宏道:“不用有趣了,直接说开放新的资料片就可以了。如果你真的觉得无聊,又提不起精神做其他的游戏,不如去做cg。”
萧枸想了想,道:“我做cg没问题,你来负责美术?”
乔宏嘴角抽搐:“我哪有那个时间画图。去找美术部的,反正人设没变。”
萧枸想着乔宏最近忙得焦头烂额,叹气:“我这个搞技术的真是帮不上忙啊。”
乔宏道:“帮得上,怎么帮不上。你不是要更新游戏设计器和服务器吗?红狗的底蕴在于新技术,而不是在于我和其他人扯皮。”
萧枸心道,如果只有新技术,没有你忙内忙外,我也只有被人欺负的份。不过这种话他已经说了很多次了,再说乔宏又要瞪他,说两人又在商业互吹了。萧枸挠了挠脑袋,没有继续纠结烦恼,转头进入新的工作。
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红狗遭遇这么多事情的时候,玩家们一边跟着闹,一边也没有停止继续玩游戏。
哥谭前期六个角色,每个角色都会遭遇不同的反派、英雄和亦正亦邪的角色。虽然玩家们在网络上你一言我一语,将各自打出来的结局拼凑在了一起,勉强拼出了哥谭的全貌。但是别人的截图和自己打出来的结局是完全不同的感受。
特别是对于全息玩家而言,当他们拿着电脑端玩家整理出来的资料,稍稍从有趣的玩法中移开一点注意力,在剧情和背景的塑造上的时候,发现了许多电脑端玩家所没有发现的秘密。
电脑端的玩家能够更快搜集npc的讯息,而全息版的玩家能够更详细的掌握城市本身的特征。在哥谭市中,红狗并非是简单的贴图做建筑。在关键地点,建筑物和空地上都有许多痕迹,来“讲述”一些故事。
对于电脑版玩家而言,要看到这些痕迹十分考眼力,但对于全息版的玩家而言,这是一眼就能看出来的不对劲。