第五章 命运轮盘抽奖(2 / 2)

(战斗特性和战斗技能也包括在基础特性和基础技能里)

【内功】:无

【装备】:木剑(攻击10-20 耐久20/20)

粗布袍(防御10 耐久20/20)

【宝物】:无

【背包】:无

背包上限(0/200)

在基础属性的面板之下有衍生的战斗属性面板:

【兵阶】:0阶士卒

【攻击】 40-80

【防御】 12

【血量】 300

【战斗特性】:无

【战斗特长】:基础武器精通(通晓各类不同武器以及空手状态最为基础使用方法,基础武器精通可以最多将武器熟练度提升到100点上限)

【战斗技能】:大义激励(效果:通过大义来鼓舞人心,在短时间内小幅提升士气,具体效果根据使用者的智力而决定。冷却时间:一天)

【武器熟练度】:空手状态 10

剑类武器 20

双手武器 10

弓箭 12

……….

历史npc,嵇绍!

居然是一位历史npc啊,陆天当即有些讶异之色,史实npc,顾名思义,就是历史上真实存在过的npc。

前世的自己是个大非酋,当初使用诸天轮盘的时候不过是掉落了一件白板装备,没想到这一世的自己居然如此好运,出门就能获得一个史实智能npc。

尽管只是史实npc中最低的稀有资质,在游戏初期,就这样一个史实智能npc在暗网上的价值估计能够炒到50万华夏点以上,而且还是有价无市的。

在文明中,所有npc,即非玩家角色按照大的种类可以分为两类,一种是史实npc,一种是虚构npc。

第一种是虚构npc,他们由电脑主机god创造,拥有着十分高级,接近于人类的智能,他们在真实的历史中并不存在,但是god创造出他们来维持这个游戏的正常运行和一些功能的维持。

第二种那就是异常珍贵的史实npc,毕竟历史上有所记载的人物不过就是那么几个,珍贵程度远远不是虚构npc可以相比的。

毕竟历史npc的智能堪舆正常人类相比,基本和真实的人类没有什么区别,而且他们初始的资质和成长的空间也要远远大于虚构npc。

游戏中历史npc的获取途径也大致一共有两种:

一是通过现实招募,直接由大地图中通过自身获得声望和功勋在提升自己的名望官职,结交各类npc来提升好感度,或者完成各种各样不同的任务来招募npc,当然这种方式所能招募的npc也必须是在大地图中真实存在的已经出生的三国npc。

一般来说,对于当前历史影响越大的npc越难于招募,例如你要是想要招募桃园结义前的关羽,张飞,或者是在刘备三顾茅庐前招募诸葛亮,基本上就是不可能完成的任务,文明的系统主神会尽可能的维护原来历史的进程。

对于历史影响越大的行动越难成功,这也是陆天在前世中归纳出来的结果。

二是通过各种活动,副本,战役中的奖励来兑换或者抽取npc的资格,例如自己的这次转盘就是这样的。

当然诸天轮盘中掉落的只有非三国时期的npc,像是嵇绍被定义为了西晋npc,不会对三国时期造成影响,所以才会出现在诸天轮盘之中。

以这种方式获得的npc是包含了各种各样的朝代的,可能从春秋战国直到清朝。当然通过这种方式的话的三国npc是无法获得的。对于当前游戏中会造成主线影响的未出生的三国npc也是无法得到的。

当然,这只是玩家自己根据原住民npc是否是史实npc的一个大类划分。

在《文明新世界》中区别一个npc的强大与否主要看两样属性,一是资质阶位的高低,二是历史传奇度的高低。

资质分为1到9阶,1阶最低,9阶最高,当然不是说只要你资质够高就,据陆天所知道的。

《文明》中还有一个叫做历史传奇度的设定,同样重要。

而按照历史传奇度的划分,npc一共可以分为6档,分别为普通,稀有,精英,史诗,传说,神话6档。

对于《文明》中原住民来说,历史传奇度同样是出生就绝定了的,就陆天所知,在《文明》中初始就达到了神话的历史传奇度的只有诸葛亮,吕布,曹操等一些顶级的历史武将而已。

理论上来说6个档次的历史传奇度和9个资质的阶位一共会出现54种的组合方式,但是这也只不过是理论上而已。

因为历史传奇度高的资质也是不会差的,基本上不可能会出现高历史传奇度和低资质的组合情况。

根据自己的经验,不同的历史传奇度同样会影响到属性的增长和上限,而且还会,但是因为每个人还有一个资质的高低,所以就会有组合。

用通俗易懂的话简单地说资质阶位的高低更多的影响到的是一个人发展的速度,那么历史传奇度影响的更多的就是一个人所能达到的高度。

如果是资质高,历史传奇度又高,组合起来那就不凡了。

当然历史传奇度并不是完全固定的,而是会根据在游戏中对于历史的影响度或者发生的某些特定的大事件而改变。

不过想要提升的话,非常非常的困难,对于原住民来说,他们的历史传奇度基本上是完全固定了的,就陆天在前世中所知道的提升了自己的历史传奇度的原住民也就只有寥寥数人而已。

而异人玩家如果能够对《文明》中的历史进程造成一定的影响,那也就会提升自己的历史传奇度,而且异人想要提升的话,比起原住民要简单不少,毕竟异人玩家的起点也不高,进入文明时候都是最低的普通一挡。

当然所谓的简单不过是相对于原住民而说的,还是相当困难的。

每提升一个历史传奇度,属性的成长和属性所能达到的上限也会有不小的提高。

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