第八十二章 网游与单机的理论(2 / 2)

“是啊,你一个人么?”楚河笑着点了点头,然后随口问道。

“啊?不是,今天我女朋友过生日,我陪她一起来的。”下意识的叶迅回道。

女朋友,一起来……

“楚总,你没带女朋友一起来么?”叶迅有点好奇的问道。

对于楚河的私人生活,公司里面的人了解的还真不多,而且在叶迅看来楚河这样优秀的人,应该不会没有女朋友吧。

小伙子,你的路走窄了啊!

楚河随口转移了个话题,深深的望了叶迅一眼。

不过好在这个尴尬的会面很快就结束了,因为楚河要看的电影开始检票了,而叶迅要看的跟楚河并不是同一部。

两个小时后,楚河伸了个懒腰从电影院里面走了出来,听着旁边有几个人讨论着刚刚电影里的情节,来到海底捞领完票的楚河做到旁边的椅子上也是想着刚刚的情节。

从某个方面游戏与电影倒是挺相似的,从刚刚楚河看的电影来说,这部电影带给观众的主要就是视觉效果,各种用烧钱得来的特效,让观众感觉到极为的震撼。

而剧情则是简单明了,围绕的就是好莱坞式的典型剧情。

这是一款好电影么?对于普通的观众而言,显然这是一部好电影。

而对于玩家而言,他们要的是什么?

很简单,让他们感觉到有趣的游戏,让他们感觉到好玩的游戏。

很多单机从业者,希望玩家支持国产,大打国产感情牌,让玩家为情怀买单,为国产买单。

但玩家只是玩家,他们不是单机行业的从事者,他们没有那个义务来买单,他们想要的只是一款好玩的游戏而已,不管这个游戏是国人制作,还是国外制作的。

游戏虽然被誉为‘第九艺术’,但根本上它还是商品。

实际上将游戏成为商品,国内的网游厂商很彻底的贯彻了这个理念。

如果说单机游戏厂商,算是一个拥有匠人之心的艺术者,那网游厂商就是绝对的商人。

而在网游中花钱的用户,只要你花的够多,你就可以成为万人之上的存在,享受游戏中的各种恭维,如同帝王一样。

花钱购买虚荣感,这是网游提供的价值。

对于网游楚河并不喜欢,但却也不可否认,其存在便是合理,并非什么扭曲。

既然他存在了,就一定有其所需要的市场。

不管是过去还是现在,玩家想要玩国外的大作,实际上都不存在什么困难,甚至比起过去还更加的方便了。

但网游的市场份额仍然很大,因为有的玩家就不喜欢玩单机游戏,或者说不喜欢那种人人公平的游戏,他们喜欢的就是在网游里面一掷千金,各种碾压,用来满足自己的虚荣感。

在楚河思考的时候,很快排号就轮到楚河了,坐在位置上楚河点好了菜,继续思考着关于游戏产业的事情,当然这一次并没有让楚河思考太多的时间。

因为一个大熊猫的玩偶被服务员放在了楚河对面的位子上,然后临走的时候服务员还露出了一个非常和善的笑容。

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