第二百二十一章 我们想打造一个足够真实的世界(求订阅~)(2 / 2)

“关于荒野大镖客的这个项目,其实从很早很早以前,就已经在我们的计划之中,在我们制作了一款华夏风格的沙盒rpg游戏‘the world’后,一个新的想法就出现在我的脑海中了,既然已经做了一款华夏风格的游戏了,那为什么不继续在做一款西方风格的游戏呢?而且我们可以做的更好一点,我们坚信这一点。”楚河站在台上,对着场下的记者开始如同大多数的游戏制作人一样,讲述游戏制作背后的故事。

台下的记者一脸恍然的表情,台后的普罗特一脸无语的表情。

其他人不清楚,他还能够不清楚么?

扯啥玩意呢?什么在制作完江湖之后,心里面就有一个想法了?

明明到现在为止,就算是策划书都是初始版本的好么,游戏的基层代码都才开始构建。

而在华夏的各大直播平台,同样也实时进行了转播,虽然这个时候已经是在国内是后半夜了,但仍然吸引了无数的玩家进行观看,其中有一些是天河网络的铁杆粉丝,有一些是纯粹的夜猫子吃瓜路人,还有一些则是奋斗在第一岗位的黑子水军,不可否认的是天河网络已经是国产游戏的一面旗帜了。

‘6666666,卧槽,超过一亿美元的成本,这下子爽歪歪了!’

‘完蛋了,我为什么要了解这一款游戏,感觉自己要等死了。’

‘楼上的放心,天河网络做游戏算快的了,应该不会像大菠萝3一样,那才是遥遥无期。’

‘所以终于有一款国产3a了?’

‘呵呵,崇洋媚外,外国的月亮就是圆一点?美国西部背景?华夏5000年不能做?’

‘黄皮白心?做西方文化的游戏?呵呵了。’

‘华夏文化?不是有一款江湖了?’

‘老哥们别跟这些水军黑子带哥吵了,做纯粹华夏文化的游戏?呵呵,一群嘴巴爱国选手,不要海外市场了?想让天河网络亏本亏死,然后公司解散?继续由你们背后的猪厂、鹅厂这些主子来搞山寨手游跟换皮端游?’

当投资成本,以及游戏题材公布出去后,不可避免有一大批的玩家,开始口诛笔伐,仿佛天河网络不做华夏文化的游戏,就是卖国贼一样。

不过更多的玩家还是比较理智的,很清楚的明白,除非真正能够做到逆天级别的那一种,比如大家都在玩pc游戏跟主机游戏的时候,你突然搞出了一个跟网游小说中一样的虚拟现实游戏,否则纯粹东方文化的游戏,真的太难太难得到海外市场的认同了。

即便是如今的江湖,海外销量早已经超过百万,但根据统计更多的海外玩家,购买后百分之六十的玩家不会去通关主线剧情,而是直接打上西方化的mod进行游玩mod内容。

对于国内各大直播平台,还有论坛、贴吧上的节奏楚河当然不知道,不过就算知道了,楚河也只是会笑一下。

他只是想做好玩的游戏,然后呈现给玩家而已;玩家们喜欢氪金就能够玩的很爽的游戏,他就做好氪金系统跟氪金数值;玩家喜欢纯粹的游戏体验,而不想体验那种花钱买数据的游戏,他就会制作这种类型的游戏。

至于文化传播,文化输出,拯救国产游戏,扭转玩家的游戏理念,这些任务实在是太过于重了,他可担不起。

“沙盒游戏是什么样的游戏?如同饥荒那样拥有创造性,如同the world一样拥有无限的可能性?还是拥有庞大的支线任务,跟探索支线?我跟我的团队一直在思考问题,在荒野大镖客中,你们可以见到我们交出的答案。”

“这是一个让玩家可以真正投入进去的世界,这是我们的理念,打造出一个看起来足够真实的世界,在这里你可以做一个无恶不作的大坏人,抢劫、绑架。同样你也可以做一个好人,帮助需要帮助的人;如同在the world中一样,npc拥有自己的生活,甚至是性格,在你落魄的时候,有一些npc会对你进行善意的帮助,有一些npc会对避之若浼。”

“在the world里面,我们做的已经足够好了,但我认为我们可以做的更好,尤其是在一个格局更大的世界中,相对而言the world的格局还是小了一些。”

楚河看着台下的记者,一边说一边向着旁边走,同时伴随着话语的落下,灯光突然暗了下来,身后显示着荒野大镖客的画面,突然黯淡了下去,随后一阵低沉的背景声传来,荧幕上出现一段视频,荒野大镖客的宣传视频。

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