第五百一十二章 对独立游戏的善意(2 / 2)

买了游戏,下载不下来,这多尴尬?

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在玩家们进行平台的下载尝试的时候,不少业内人士也是关注着天河网络跟ea以及育碧的这一个新平台,想要看看其表现到底如何。

平台开放上线后的第十个小时,天河网络以及ea跟育碧同时宣布了一个消息。

teu平台上线十小时,注册人数正式达到了1000万人次,同时累计售出游戏超过1500万份。

这个消息一出来瞬间让全球所有的业内人士都侧目了。

注册人数1000万人,这个并不怎么夸张,毕竟天河网络跟育碧还有ea的导流力度放在那里,同时dota2、英雄联盟、绝地求生还有ea的战地、fifa、模拟人生跟育碧的全境封锁、彩虹六号这些用户众多的游戏都是登陆上了teu。

能够十小时内达到1000万用户,对于teu这样高起点的平台而言,并不是多么让人惊讶的事情。

真正让人在意的是十小时内,teu卖出了1500万份游戏。

这是建立在ea、育碧还有天河网络并没有推出新游戏的情况下,真要说最新的游戏那天河网络的潜伏算是一款。

但那是什么样的游戏,一款华夏历史题材的游戏,而且还是社政的那种。

国外的玩家们对于这款游戏可并没有多大的兴趣。

而且本身平台也没有加盟什么独立游戏厂商,跟中小游戏厂商。

达成合约的大多数都是跟育碧以及ea签订发行合作的小厂。

这种情况下能够售出1500万份游戏,即便大多数都是那种白菜价格的老游戏,比如什么刺客信条1、刺客信条2、刺客信条3,或者求生之路这种类型的游戏,但也足够说明这个平台不是只有用户,而没有消费能力。

背靠三家游戏行业的巨头,资金充足、渠道丰富,同时技术还牛逼,再加上其平台对于厂商十分友好抽成很低,这很难不吸引人。

尤其是对于普通的小游戏厂商而言,teu这个平台更像是他们在沙漠中行走,看见的一个绿洲一样。

这是大善人啊!

15%的抽成,比起蒸汽平台要足足少一半的抽成,同时平台方面还会给予价格补贴,比如游戏打折优惠方面,定价90元的游戏在teu上面80元卖出去,但其中10元的差价将会是teu平台出的.

同时比起蒸汽平台而言,teu对于中小型跟独立游戏制作者,显然要更加的友善一点。

对于他们这些独立游戏厂商而言,最重要的是什么?

毫无疑问那就是资金技术上面的帮助了。

实际上teu具体的做法还不知道,但就目前的态度上而言,显然teu比起eipc跟蒸汽平台,对于大部分小型独立游戏厂商要更加的友好。

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