对于突然窜出来的teu平台,可以说业界所有跟平台有关的人,都是骂了一声搅局狗。
尤其是国内的wegame,已经晋升到wegame国内部门总经理的王贺看着最新关于teu的新闻不由得拍了一下大腿。
这不是搞的么?
wegame在国内相比于steam的优势是什么?
游戏通过审核,可以正大光明的宣传;同时给予资金还有其他渠道方面的支援,背靠qq跟微信的wegame在用户这一块说第二,绝对没有人敢说他是第一,即便是天河网络。
依靠着这些优点,国内有不少的游戏都是投入了wegame的怀抱。
同样wegame对于游戏方面的抽成也是默认的30%,当然跟一些特殊的游戏厂商,wegame还会进行利润的返还又是另外一回事情了。
但现在teu的出现,让wegame可没有那么大的优势了。
首先就是平台抽成的份额上面,teu跟epic一样充当行业的搅屎棍,就如同电视行业的长虹、笔记本电脑里的神州、杀毒软件里的360一样。
teu跟epic也算是充当了一会价格屠夫。
国外的gog还有蒸汽平台会有什么样的应对方法,王贺不知道。
但他知道要是wegame再不推出什么针对方法的话,wegame旗下的一些系列游戏,绝对会投入teu怀抱的。
毕竟对于游戏厂商而言,一个拥有流量用户,以及背景不弱,抽成还少的平台真的太有诱惑力了。
为什么蒸汽平台一点都不慌?
因为他们的用户流量比epic大了无数倍,即便epic的抽成更低,但对于游戏厂商而言上了epic可能只能买10万份,而在蒸汽平台却能够卖50万份,谁更赚钱?
如今登陆上epic的独占游戏平台,大部分还是限时独占,主要就是想要看一看epic的能力到底如何,能不能够跟蒸汽平台相比。
对于玩家而言,实际上这种竞争损害了他们的利益,因为他们并不能够更便宜的购买到游戏,他们只是被一款独占游戏强迫到这个店家消费了。
而不是如早期美团跟饿了么那种交锋一样,双方互相砸钱各种满减便宜了消费者。
虽然大家心里都清楚,等行业稳定下来,他们就是被割的韭菜,但那也是之后的事情了,至少当时阶段他们得利了。
而epic独占游戏,却并没有让玩家得利。
teu就不同了,将一大块的利润拿出来,一部分分给厂商,一部分分给玩家,这样的一个平台比起看着来势汹汹的epic更难缠,而且在游戏这一块teu的优势比起epic也更大。
……
跟ea以及育碧方面,暂时将teu方面的事情给定了下来,离开美国回到金陵的楚河。