因为整个骑兵队伍是一个整体,赵仁并不担心对方追上自己。
西羌骑兵队伍里,武力值最低的是16点,而赵仁目前带领的骑兵,武力最低则是20点。
同装备的骑兵,武力高的,移动速度多少会更快一些。
赵仁这次进攻的目的,并不是将西羌骑兵全歼,只需要将其击溃即可。
一般情况下,当一支队伍的士气下降到60点以下时,就会触发溃逃。
如果将领有特殊技能,可以降低溃败发生的几率。
不过眼前这支西羌骑兵不用考虑那么多,把那个西羌统领杀了就行了。
除非是黄巾军那种特殊状态下的军队,头领死亡都是会必然触发溃逃的。
正规军队主将死了,还有副将等临时顶替的指挥人员。
也只有眼前这个,因为还在新手教程内,让玩家们体验游戏玩法的,才会只有一个主将作为头领。
受到攻击后的西羌骑兵,立刻将目标从远处的大树村,变成了不远处的赵仁一行人。
就像赵仁所预料的,西羌骑兵的移动速度比他们稍慢一些。
在不断的拉扯中,如果骑西羌统领躲在其它西羌骑兵后面,赵仁便指挥着攻击前面的骑兵。
如果西羌统领站在了前面,赵仁便指挥狼骑兵攻击西羌统领。
因为不能一直攻击西羌首领,但好在这游戏,人形NPC也没有自然回血一说。
如果没有相关治疗技能或道具的情况下,伤口出血速度反而会增加。
而且,除了赵仁带领的这支队伍,宋艺也带着剩下的骑兵跟在后面。
一方面是防止有其他玩家捣乱。
另一方面也是趁机将那些死亡的西羌骑兵掉落捡了。
不过,宋艺带着骑兵也不敢主动攻击。
因为次元三国,虽然有仇恨判定,但野外NPC反击的目标,却不是按照仇恨值高低来计算的。
而是按照击杀难易度。
赵仁这一群人,击杀困难,但因为目前有仇恨的队伍只有这一支,所以只能追赵仁。
宋艺这一支队伍,如果对西羌骑兵发动攻击的话。
虽然宋艺的队伍造成的仇恨不高,但系统判定,西羌骑兵队伍反杀宋艺队伍的难度较低,所以会优先去攻击宋艺的队伍。
让宋艺带兵跟着,主要就是为了防止有人骑个移速不高的战马,打上一下把这队西羌骑兵引走。
浪费时间不说,关键是恶心……
跑了近一个小时,西羌骑兵队伍中,普通西羌骑兵都死了近五十名,赵仁才终于将骑兵统领击杀。
【系统:西羌骑兵士气小于60,触发特殊状态——溃逃。】
【溃逃:格挡率-100%,闪避率-100%,受到伤害+20%,移动速度+10%。】
【系统:恭喜玩家赵仁击溃大队西羌骑兵(21)。
综合评定:紫
获得奖励:骑兵*10(二阶,弓刀自选),风之长弓*10(紫,攻击距离130米,箭矢射速+20%,限兵种装备),骑兵兵符*1,《技能书:锋矢阵(军阵)》】
瞄了一眼获得的东西,赵仁继续指挥着手下的骑兵追击。
击杀这波西羌骑兵后,敌人的经验,加上这场战役的胜利,让赵仁的等级来到了22级。
正当赵仁查看自己奖励的时候,系统的提示音再次响起。
【系统(全服):全服20级玩家数量达到10名,开启地区等级排行榜。】