第19章 我的世界问题很大!(2 / 2)

《灵境幻想》这款划时代制作的出现,势必会让玩家们产生依赖的感觉,如果太晚才投入运行,玩家们就该带着批判而不是体验的目光来到这个世界了。

以这一点来看,越早投入使用越好,最好在玩家们还没能完整的体验和适应《灵境幻想》的时候,自己的游戏就开始进行测试。

不过,在想要行动的时候,夏粟反而犯难了。

能够被玩家们喜爱的游戏,大多都是有着其核心玩法存在的,像是《异界幻想》的传统魔兽世界玩法,《灵境幻想》的仙侠风修炼体系,大家都是有着自己独到的特色被玩家们所喜爱或是期待,那么,什么样的玩法是能够被玩家们喜爱的呢?

想了半天都没什么头绪,夏粟干脆找地方坐了下来。

“夏粟大人是在烦恼些什么吗?”

“嗯,玩法方面。”

“玩法?”

“玩法就是游戏的主要游玩方式,这样说能够明白吗?”

“嗯,柯梅露明白了。夏粟大人是在烦恼不知道该用什么样的玩法让玩家们开心。”

“没错,总觉得我们就这一个孤零零的海岛游戏内容太过于单薄了,海里也没有鱼,探索海洋这个选项也pass掉了。怎么说呢?给我的感觉像是休假模拟器。现在的人们或许一点也不想要休假了吧。”

“好像是这样没错。”

柯梅露也是眯着眼睛一副很是苦恼的表情,想了半天还是没有想到有什么好的方法,只好再次引导夏粟大人。

“夏粟大人玩过的地图很小又很好玩的游戏是什么呢?”

听到柯梅露这样问,夏粟就仔细回忆了一下以往玩过的又觉得好玩的游戏。

“有了!我记得小时候玩过一个叫做《绝地求生》的游戏,地图很小却很好玩。”

“绝地…求生?是凭借有限的生存资源努力生活下去那种吗?柯梅露觉得不像是好玩的样子。”

“不对不对,绝地求生可不是你说的那种类型,是在不断缩小的生存环境里战斗到只剩自己那种玩法,而且,单纯的求生游戏也很好玩哟。”

“原来是不断战斗的类型啊,人类真的是非常喜欢自己打自己的种族呢。”

柯梅露一副批判家姿态,看上去非常欠揍。夏粟也没有忍耐,将柯梅露当成玩具不断的挠着她的咯吱窝。

可惜的是柯梅露的痒痒点并不在这里,夏粟的打算并没有得逞。

“那夏粟大人何不……”

“你是想让我们学习他们的玩法特色,然后再自己做出创新吗?”

“把他们抄过来!”

Σ(?д?lll)

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