赛后,魔术队的主教练范甘迪在随后的新闻发布会上对这场比赛大加抨击。
“不得不说,这是一场丑陋的比赛,我们的对手用了一些恨不光彩的战术,最终偷到了这场比赛的胜利。”
“在这场比赛中,有好几次,我们的球员压根没有触碰到对方球员,就被吹防守犯规,德怀特全场比赛一直饱受犯规困扰,这是我们输掉比赛的很重要原因。”
“裁判的判罚有没有问题我没有权利评判,但我觉得假摔这种行为是非常违反职业道德的,是任何比赛中都应该被抵制的。”
“其次,钻规则漏洞的无底线犯规战术也是如此,没有任何观众希望看一场全程都是罚球的比赛,这样丑陋的场面不应该出现在NBA这样代表全世界最高篮球竞技水准的赛场上。”
“他们或许赢下了这场比赛,但我和我的球队不会像这样的胜利低头,接下来的比赛我们会干脆利落的战胜对手,赢下这个系列赛。”
脾气火爆的范甘迪这番话可谓言辞犀利,甚至还影射裁判判罚尺度。
仅仅只过了第二天,联盟就因范甘迪在媒体前质疑裁判公正性的问题对其进行了两万美元的罚款。
同时通过赛后回看录像,也确实证明了哈登有好几次故意假摔的行为属实。
联盟跟着追加了哈登7000美元罚款,并且严正声明,任何假摔行为都是NBA赛场上坚决杜绝的,一经发现绝对会严肃处罚。
这场比赛所引发的乱七八糟的事情,王霄已经无心去考虑,此时的他正在仔细的研究着3.0版本系统的功能。
“系统,3.0版本相较于之前的2.0版本有什么不同吗?”
“3.0版本系统功升级功能如下:1,获胜奖励优化升级,由之前的赢下一场比赛100点胜利值提升为200点。”
“2,更衣室模块优化升级:士气鼓舞,宿主可以在更衣室内消耗500点胜利值,使自己的发言具有振奋效果,可以有效的提升队员们的士气与积极性,此功能仅限于对宿主善值达到20%以上的球员有效。”
“3,乐透模块竞猜功能优化升级:竞猜功能追加获胜奖励,奖励物品每场比赛前会随机生成,只有投入一定胜利值且获胜后方可赢得奖励。”
“4,追加战术模块,每场比赛前,宿主可以选择一项战术加成,消耗100点胜利值,加强所属球队所有球员该项战术能力值,善值越高加成越多,效果维持到比赛结束且每场比赛只能使用一种加成。”
系统的一连串回应搞得王霄有些晕,但反应过来后,他却忍不住激动起来。
牛叉啊!太牛叉了!
且不说别的,单单只是第一项优化升级获胜奖励,就让他每场比赛获胜后得到的胜利值奖励整整的翻了一倍!
胜利值有多重要已经不用赘述了,这个赛季库里和哈登这些一年级新秀们之所以能快速成长起来,全靠着系统的训练模块,而运作训练模块,胜利值是必不可少的。
当然,库里哈登的快速成长,训练模块的功劳虽然不小,但归根结底还是这些球员本身就拥有着联盟顶级巨星的潜力。
训练只是让他们更快的成长了起来。