纠结,相当的纠结。
努力的对着矿洞奋斗半天,就挖到一块最低品质的铜矿,包龙快疯了。
这谁说矿不难挖的?坑D啊。
耗光一次体力值才堪堪挖到了一块最烂的矿石,并且还是鉴定最后一块才出现的。
这么整下去,心脏受不了啊。
其实包龙不知道的是,其他的矿工比他更加悲惨。
用尽全力挖矿的平均二十下能挖到一块原矿就不错了,至于那些不肯用力,跟挠痒一样对着矿洞壁乱敲的,五十下甚至一百下都未必能挖到一块合格的原矿。
期间有多大的差距,恐怕只有当事人才能明白。
在地上休息了几分钟后,体力终于回满,包龙赶紧继续对着矿洞壁使劲。
随着矿镐翻飞,很快包龙就找到了一些诀窍。
比如坚硬的矿洞壁也不是一个整体,矿洞上分布着很多的裂缝,以及大小不一的矿石。
有的地方是柔软的泥土,而有的地方则是坚硬的石头矿或者原矿。
如果盲目的挥动矿镐乱敲,不仅矿镐会消耗大量耐久,(包龙心说,反正我用的永不损坏的亚神器,使劲敲,不怕坏。)就连体力消耗也会大增。
特别是有一次包龙连续的挖在柔软的泥土上,本来该消耗6点体力的,却仅仅只消耗了4点,这让包龙很纳闷。
慢慢的,包龙挖矿的手法也变得逐渐纯熟了起来,再也不是硬直的挖掘,而是用矿镐尖头插入泥土中,然后借助杠杆的力量将里面的矿石撬出来。
这样一来,本来平均需要十几下才能挖到的原矿,只要六七下就能够挖出来了。
看似提升并不多,但是却大幅的提高了效率。
坐在冰冷的地面上恢复体力,实在是有些慢,包龙就将买的干粮拿了出来,一口口的吃了下去。
坑D啊,这那是干粮,根本就是压缩饼干么。
还是类似豆饼毫无滋味的那种,硬的像石头不说,还一嘴废油味道,只吃了一口,包龙就实在吃不下第二口了。
不过看着缓慢提升的体力值,包龙也只好捏着鼻子往下塞。
四十秒,从第一口开始算,四十秒内吃完了干粮,包龙的体力值就飞速的往上增长。
区区五十点的体力值,虽然干粮是最低价的食物,但是四十秒的时间也恢复了不少,最后,凭借每秒恢复1点体力值的增幅,也只用了四十秒就回满了。
干粮
重量0.1
食物
消耗品
非战斗状态下,每秒回复所有属性1点,持续60秒。
需要进食状态。
虽然每秒1点的回复并不多,但是加上本身就在休息状态,自身也有一些回复速度,两相叠加,50点体力也就只用了三十秒。
四十秒虽然还是不够快,但是比起静坐四五分钟来说,要快太多了。
体力恢复的算法不算复杂,反正就是体力值越充沛恢复速度越快。而在进食状态,体力值的恢复速度会以平时最快的自然恢复速度进行。
肚子里有货果然干起活来都有力了。
可惜再次消耗光体力值之后,包龙悲催的发现,肚子竟然又饿了。
于是赶紧又掏出一块干粮,虽然很难吃,但还是强迫自己咽了下去。
如此反复几次,虽然包龙以及快吃吐了,但是收获却不少。
虽然运气还是不怎么好,但几乎每次用光体力都能挖到一堆原矿,鉴定之后,总能获得一些铜矿。
不过品质就有些凄惨了,最高的一块也不过才是品质3的垃圾矿。
可就这么一块品质3的垃圾矿,卖到商店的话最少都值4个铜币。
随着不断挥动的矿镐,包龙的体力值再一次见底。
干粮已经吃光了,咋弄?坐地板慢慢回复?
那会郁闷死得。
看着手中的那瓶初级体力药剂。
喝?不喝?
一瓶初级药剂,商店要卖10铜币一瓶呢,卖给商店也值5个铜币。
现在追求什么?速度啊,为了争夺一点点的优势,需要争分夺秒。
一口将小瓶中的白色药水灌了下去。