第五章 麻烦(2 / 2)

他看了一下自身经验条,涨了35点,而一级升到二级要100点,二级到三级要200点,以此类推,成倍增长,还获得了3个铜币。

梦想之地里面的通用货币是金币银币铜币,兑换比例是金:银:铜1:100:10000,当然,听说到了后期,厉害的玩家可以发行自己的货币,兑换比例由系统和玩家实力决定,现在的凌云自然是不会也没那个能力想那么远。

而新手会发50个铜币作为启动资金,这就是说现在凌云的总资产只有53个铜币,53个铜币啥都买不了,只能买几瓶回血药剂就没了,所以在这里的大多数人都在老老实实一个个去接那些村民的收集人物,慢慢攒钱。

本来凌云也想像他们一样老老实实做任务,不过凌云转念一想,这个游戏如此的不凡,应该不会让大家这么枯燥的开始基础等级提升吧,凌云再次看了看自己的属性面板,发现有一项他之前漏掉了。

原来每个人在一级的时候有五点属性点,然后每升十级会有五点,你可以按照自己喜好决定,在前期,多一点属性点可是差别很大的,而且也会影响到后面的发展,不能乱加,不然这个号到后期可能就要废了。

对此,凌云要好好考虑一番自己的发展方向,最后,凌云决定往敏捷系剑客的方向走,毕竟他以后是要不断去冒险挑战极限的,肯定不可能像别人一样窝在城市里。

于是他加了两点速度专精,两点长剑专精,一点技能效果,没有加攻击力或者防御力是因为就算五点全部加了攻击力也只是前几级有一点用,后面别人随便一把武器都能抹掉差距,没人会去加这些固定属性的东西,而加速度专精则是因为这个属性可以让你的鞋子铠甲或者其他加敏捷度的装备减少重量。

梦想之地系统计算玩家速度的时候是会考虑身上装备重量的,你装备越重自然速度越慢,有了一点速度专精,你可以减少一部分装备重量,相当于变相加了敏捷度,而长剑专精也是差不多,会变相提高攻击力,这种属性点之所以宝贵,是因为它们是根据武器铠甲变化的,你装备越好,各项提升的越多。

当然人物状态也是如此,而那一点技能效果则是凌云准备把自己打造成一击必杀的刺客了,既然决定走敏捷系剑客,那么自然是要走速战流,一套技能丢完一旦杀不死就得跑,因为普攻的时候你速度再快也不能躲掉别人的普攻,除非你躲闪加的多,本来凌云是想要加一点闪避的。

不过又想到五点分散了也就没什么用处了,所以准备等到十级再点。

加了这些属性点之后,凌云明显感觉身体轻盈了一些,一看人物属性,敏捷度加了3,攻击力加了4,技能剑速的第三击暴击率增加了1%,可不要小看了这加的一点点,在前期可是差别很大的。

要知道,一级剑者才80点血,其他职业如盾者会多一点,有90,刀者85,所以,加的四点攻击力可不算少,本来他刺剑客要五下,这下只要四下,当然,这是指对方不回血的情况下。

加了属性点之后,凌云就准备去野外遛一遛了,实在是村庄里他几乎都找遍了,没啥捷径可以快速升级,野外还是很危险的。

梦想之地分为六道,除了怪这一类在混乱星空以外,其他五道杂乱分布在已知星空,已知星空分为十二域,与中国古代的十二星相相对应,星纪,玄枵,娵訾,降娄,大梁,实沉,鹑首,鹑火,鹑尾,寿星,大火,析木,域主仙魔妖鬼人都有。

而十二位域主上面则是五道首领共同管理,每一域分为十界,以十天干命名,每一界又分为十二区,以十二地支命名,区之下没有再分,而是有大大小小的国家相互独立。

凌云所在的是鹑火域星丙界午马区的一个人类国度,叫做清风国,各地的国家可以五道混杂也可以只收某一道人,全凭国主喜好,清风国国主听说成为国主之前被仙魔鬼妖四道人欺负过,所以清风国禁止任何非人道踏入,否则杀无赦。

而凌云所在的村庄刚好在国境旁边,清风国东南两面靠山,北边是天魔国,全是魔修,西边是自在国,是个自由国,所谓自由国是指五道都能进出,凌云的村庄刚好在三国交界地带……

所以,凌云走的格外小心,然而麻烦还是来了……

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