做梦一样!
嗯,赚得也不少!
不过一想到年薪,叶枫表情就忍不住一苦。
签约时候光顾着高兴,也不知道税的事儿,等叶伯详细给他讲解了之后,他就不淡定了。
累进制的个税制度他不是很懂,反正叶伯最后给他算出来这12万欧元的年薪需要缴纳42224欧元的个人所得税!
好心痛!
年薪一下子去掉了1/3还多。
要命了简直!
对此,当时堂哥是这么安慰他的——不用在意啦!以后你年薪涨了就好了!
叶枫对这种说辞很无语!
难道年薪涨了,个税不跟着涨?
等自己年薪上千万欧元了,岂不是要缴几百万欧元的税?
叶枫表示自己一点都没有被安慰到。
反而更痛心了!
如果说这税缴到国内,还能为国家做点贡献,也算值了。
可现在缴给德国当地了,实在让人不是很爽。
为了让自己心情好一些,叶枫把注意力从个税转移到了系统上。
再好好研究下系统,挖掘自己没有开发出的功能。
别说,收获还是有的。
之前他一直都不了解抽卡机会是怎么来的。
现在终于有答案了。
每训练十个小时,奖励一次抽卡机会,训练强度不限;
所在队伍正式比赛取得,奖励两次抽卡机会,宿主未上场除外;
所在队伍正式比赛取得平局,奖励一次抽卡机会,宿主未上场除外;
而除了抽卡机会以外,还有几种途径获得特定卡牌——
正式比赛后与对方球员交换球衣,获得该球员绿卡;
与某位球员死党度达到100,每次见面可以获得一张该球员绿卡;
等等......
不得不说,获取抽卡机会还有特定卡牌的途径还是不少的。
假设自己一天训练十个小时,一天就是一次抽卡机会。
只要比赛中自己上场了,而且球队不输球,同样有抽卡机会入账。
再加上每场比赛结束自己都死皮赖脸找对方交换球员,特定卡牌不就来了么!
至于说死党度这个设定,叶枫还没搞清楚机制,反正后续多和队友们交流感情试试就知道了。
初步估算,一天平均收获绝对不止一张卡牌。
而一场比赛也就使用一张,其余的岂不是都放着没什么用?
不!
有用!
因为系统还有一个卡牌合成功能。
可以用五张相同等级卡牌去合成更高等级的卡牌。
当然,合成成功率不是百分之百。
也就是说,叶枫可以随时挑取五张无用绿卡,去搏一张蓝卡、紫卡甚至是橙卡。
合成失败了,也不算什么损失。
可要是合成成功,那绝对赚大了!
要知道,除了将本身的能力临时赋予叶枫之外,蓝卡以上等级的卡牌可都是有特殊功效的。
蓝卡的特殊功效是,随机获得卡牌球员高于自己的属性。
举个例子,假设上一次叶枫使用的是小曼奇尼蓝卡。
那么除了速度这个叶枫本来就高于小曼奇尼的属性意外,卡牌失效后,叶枫的其余五维属性将随机获得增长。
相当于通过这种方式获得了永久性的成长。
紫卡的特殊功效是,卡牌使用失效后,获取卡牌球员整个职业生涯对足球的理解和感悟。
至于橙卡,更是兼具了蓝卡和紫卡的功效,非常强悍!
......