很快,周教练约到了与EDG的训练赛。
中间没费太大功夫,对方几乎是想也没想就痛快地答应了。
时间约定在第二天的下午。
周教练拿着本子,一边记录双方的阵容,一边对照EDG之前在常规赛和季后赛的各项数据作对比分析。
基本上,他们的BAN人和选人跟之前没太大变化,上路让Mouse拿像塞恩、奥恩或波比等这样的能开团或偏保护型的坦克型角色来做团队抗压,中路拿辛德拉或妖姬这样强调对线且能在中期带动节奏的英雄,或者是选出加里奥、马尔扎哈和冰女等这样偏功能性的中单,打四保一体系。
但万变不离其宗,每一盘基本都是以下路为核心点,让Deft吃了非常多资源,装备快速发育成型,接管中后期的团战。
当然,Deft的凯瑞能力确实很强,在常规赛和季后赛阶段,EDG靠着这样的打法一路连胜,在联赛里鲜有敌手。
训练赛结束。
结果双方互有胜负,但EDG赢得局还是要多一些。
跟排位不同,这样的训练赛比较接近正式比赛,队员的专注度非常集中,所以耗费的精力也很多。
打了一下午,结束后,大家都很累,长舒一口气,坐在电竞椅上休息,一边顺带讨论一些问题。
“哇!跟EDG他们打训练赛是真的累,好难玩啊!”郝仁叹道。
秦天羽揉了揉脑袋:“谁说不是呢?对线什么的都还好,玩着玩着节奏就被拖到他们那边去了......打得有点难受。”
这也是LPL其他战队跟EDG打比赛的普遍感受。
向宇轩开口道:“我们阵容选得不好,容易被对面牵着走。”
韩鑫赞同:“是啊,开团点不够,每次想打也留不太住人......总感觉选人就选得有些不太得劲儿。”
由于林翰大部分时候选的都是一些偏凯瑞型的角色,所以相当于比对面少了一个开团点。
这样一来,就只能在中野辅身上想办法。
在选人上,SSR他们既要优先考虑对线,又要兼顾阵容搭配,本身就很难做。
然而,每次林翰他们想配合阵容拿英雄的时候,总会遭到对方的针对。
要不就是被对面先抢,要不就是被BAN掉。
在整体BP上,要输给对面许多。
“唉......怪我了,BP工作做得没他们到位。”周教练惭愧道。
林翰劝慰他说:“这也没办法,他们有教练团队,你一个人怎么比得过对面?再说,BP又不是教练你一个人的任务,应该是要我们一起想办法的。”
这是林翰一直以来的观点。
教练在做BP工作时,大多数时候都是依靠着数据和自己的观点来分析阵容和布置战术,的确有一定的合理性和客观性,但毕竟教练不是在场上打比赛的选手,光靠他一个人来决定整个BP显然不够。
因为选手才是赛场上最直观能感受比赛节奏的人,该拿什么样的英雄如何去打对线,哪个时间点该去做什么样的事情等等,这些东西归根结底是要交由选手自己来判断。
战术是死的,人是活的,比赛无时无刻不在发生着变化,充满了各种各样的变数。
一名合格的职业选手,不能一味地只听从教练的安排,必须要有自己的想法,根据自己的游戏理解来把握有可能发生的各种情况,以此来做出不同的应对。
在BP上,也是如此。
BAN人和拿人的时候,教练需要做的不是独断专行,而是提供参考建议,再由选手们自己去思考,通过双方之间的商量讨论,最后统一意见,一致做出决定。
两者之间,相辅相成,需要交流和反馈。
这也是他们战队一直以来的做法。
其实,大部分战队也都是这样做,教练没有绝对的决定权。