很多时候,往往会出乎他的意料之外。
现在想想,盖文多少还是有点后怕。
若是尸骸之王的实力再强大一点,图谋的不仅仅是自己的幽影飞行器,而是他们。
他们这种紧急驰援的行为,就是自入圈套。
可若是不管不问,那就等于是将自己的幽影飞行器往敌人的手中送。
只要掌握了幽影飞行器内部的魔法公式,对于一名大巫妖来说,尤其是坐拥一片亡灵领地的,量产并不是一件难事,他甚至能够从幽影飞行器上,解析出骸骨大炮的魔法公式。
当盖文掌握了灵魂池塑造方法时,灵魂池净化精华自然就可以批量生产了。
而且过程远比原先简单省事的多,不需要盖文费时费力的塑造成灵魂池,然后再用摧毁邪恶的方式进行摧毁净化。
灵魂池净化精华说白了,就是大量的灵魂能量精华的净化体,里面属于混乱邪恶的部分都被摧毁净化,从恶魔亡灵专用变成了通用类型。
若是制造幽影飞行器,完全可以用灵魂能量替代灵魂净化精华。
不过两者之间还是存在着区别的。
其一是天生阵营。
直接用灵魂能量生产出来的幽影飞行器,就像所有的无底深渊的亡灵一样,天生混乱邪恶。
这种阵营模板,在全部都亡灵的骨之平原,并不是特别明显。
可若是他们一旦出现在那些拥有活物的位面,他们将会展现的淋漓尽致,他们会肆无忌惮的杀戮所有活物,既不是为了狩猎,也不是为了取乐,单纯的为了杀戮而杀戮。
这一点在盖文的不死杀戮亡灵上,将会达到一种极端。
到时候,哪怕盖文都没办法掌控它们。
因为他本身就是用不死、杀戮与掠夺控制他们的,若是强行阻止他们杀戮与掠夺,等于是违背神职的。
轻则是那些亡灵失控叛逃,重则是神性神力被那些更契合的神袛肢解窃取,更有甚者,会直接转移到像巨骨之王或者骸骨巨龙之王,这些与其更契合的高级亡灵领主的身上,将其塑造成相关新神。
盖文现在之所以掌控如此庞大的神性神力,并且以滚雪球方式高速发展,除了有高等神器战争掠夺者辅助操控,亡灵领地作为载体外。
最主要原因,是他在这里的所作所为与他目前所掌控的神性神力无比契合,他一直都在不停杀戮、不停掠夺、不停建设道路,以不死的名义。
盖文能在维泽梅庄园大规模的窃取不死神性神力,也是这种情况。
从他掌控了不死神性神力后,他可从没停止对其的发展,从维泽梅庄园越来越多的囚徒就能够看得出来。
他也从来没有放弃对不死神性神力的开发利用——打造幽影军团、攀升骸骨科技、打造以幽影纺织厂为首的幽影制造业等等。
虽然他对不死力量的运用方向有点匪夷所思,不同于普通不死神袛,但是他对不死力量的运用,就从来没有停止过。
总而言之,想要在神袛这条道路上走的长远,就必须确保自己不渎职。
这也就是那些强大的神袛,在扩展自己神职时,会非常慎重,非常具有选择性的原因。
因为无脑扩展,不仅不会让自己变得更强大,反而是自己衰败,甚至是神陨之源。
谋略女士就是这一点的明证,战争之神坦帕斯并不是没有能力直接将计划、谋略和战略神职融入自身,他之所以没有这么做,是为了分担渎职风险。
哪怕谋略女士这边出了问题,也不会影响到他自身。
而谋略女士缔造的无数荣耀,则要分享给战争之主。
这种情况在泛费伦神系并不是偶然性事件,还有两个更有名的。
月亮之神苏伦与黑夜女神莎尔的神战,造成的神职大分裂,奠定了整个泛费伦神系的基础框架。
哪怕经历了无数岁月变迁,以及各个种族的兴衰,但是最核心的一部分始终没有变过,比如这两位女神自身,再比如大地之母裳提亚。
另一个则是远古死亡之神耶各,先不说他巅峰时期有多强大,仅仅说他将自己的大部分神职让渡出来后,就塑造出了两大强大神力和一名中等神力,他们便是赫赫有名的死亡三神暴政之神班恩、亡者之主米尔寇和谋杀之神巴尔。
动荡之年就是这三位惹的祸,其他诸神跟着遭殃。
就算是这样,耶各自己还保留着微弱神力。
事实上,他就是开始渎职了,只是他拥有足够的智慧,舍得强大的神性神力,让自己软着陆,依旧保留了一部分神职,成为了死亡神系的常青树,各种死亡神袛走马观花的更迭,他却始终屹立不倒。
总体来说,盖文目前是合格的。
由灵魂净化精华制造出来的亡灵,无论是尸骸巨人,还是幽影飞行器,就没有这方面的担忧,他们就像是机械一样,并没有任何善恶观念,属于中立的,最终要看掌握在谁手中。
相对来说,他们更容易被邪恶力量腐化,这是因为它们自身偏负能量所导致的,这不是人力所能左右的,盖文也不能。
其二是归属权上。
由灵魂能量塑造出来的尸骸亡灵,它们属于骨之平原的一部分,灵魂印记天然铭刻在这里的。
若是在无底深渊,并没有太大区别。
可是当想涉足无底深渊之外,他们就必须享受与恶魔相同待遇,进入物质位面极为困难。
哪怕是进入了,通常也属于短期的。
时间一到,就会被遣返。
好处则是,在物质位面被摧毁,它们并不会真的死亡,而是返回无底深渊,在相应的灵魂池中重生。
用灵魂净化精华生产的,就没有这方面的限制。
摧毁邪恶已经将两者之间的联系给切割断了。
盖文先前能将灵魂净化精华送到物质位面,就是因为这个原因。
这不代表盖文可以无节制的往物质位面输送灵魂净化精华。
他领地中的灵魂净化的总量是一定的,大约有一亿二千万左右。
听起来好像是一个天文数字。
实际上,一算就没有想象的那么恐怖。
这个单位是按照生命骰算的,一生命骰即一单位的灵魂能量,能召唤一名一生命骰的类人骷髅兵。
别说是不死杀戮领地,就算是其他的亡灵领地,一生命骰的骷髅兵也凤毛麟角,根本活不了三天,就会回炉重造。
因为神格强化,不死杀戮领地中的亡灵等级,起步就达到了五级,再加上各种特殊兵种,整个领地中的平均生命骰能达到八级。
而生命骰只是诸多因素中的一种,还需要计算上体型,大体型需要消耗占用的生命骰是中型的双倍,超大体型四倍,以此类推。
除此之外,还需要加上一些比较特殊的因素。
比如像六臂半巨骷髅兵这种经过杀戮吞噬进化的超级兵种,占据的灵魂能量是普通亡灵的四倍——它们在进化的过程中,用大量的灵魂能量强化自身。
而像尸骸猎犬、死亡巡猎者、幽影飞行器和尸骸巨人,这种特殊的亡灵可就不是随随便便就能召唤出来的了,因为他们身上的每一具尸骸,都要单独进行计算的,需要占用成千上万的灵魂能量,是很正常的事情。
不死杀戮领地的总兵力现在是一百六十万,仅此一项就占据了将近七千多万。
而一团灵魂净化精华中,蕴藏的可不是一星半点的灵魂能量,而是以万字为单位的,
制造一个三十个生命骰的幽影飞行器,至少需要三万灵魂能量净化出来的能量团。
哪怕是在骨之平原本土制造,刨除这个过程中的折损,制造一艘幽影飞行器,至少也需要一万以上的灵魂能量。
盖文哪怕是将两片领地中的灵魂能量全部榨干了,也不多是制造出四千团灵魂净化精华。
这么做无疑是自掘坟墓。