第261章 转职升级体系,玩法大更新(2 / 2)

这叫慢?

换成任何一个门派,都觉得很快了!

但是铁匠们不同,看似过去了一百年多年,实际上他们运营山庄的实际时间才大半年。

可能其他游戏内测的大半年,还在低级地图中

而眼前他们的升级成长速度在传统网游也算是不慢了,靠着合成的种族,一出生就有一定境界,才勉强补全一些缺陷。

夜狂修:

“我们的铁匠春天马上要到了,神像系统,明显是新开启的一个种田功能,我们把一些天骄抓回来当雕像,挂成路灯,摆在升级广场上转职。”

“这叫什么?这叫转职大厅!再仔细划分,战士转职大厅,法师转职大厅,骑士转职大厅这不是有那个味了么?一个个大佬被我们抓回来,分门别类。”

“我们可以绿他们的修为!这简直太太太符合我们绿帽山庄的伟大意志了!”

“一切,冥冥中有定数!”

“一切,以一个绿字贯穿主线!”

“兄弟们,跟我喊,感谢伟大的绿帽庄主!”

神经病啊。

韭菜荣看到这露出一丝笑意。

夜狂修这一回应该是揣摩到策划的意思了。

绿,是主线啊。

连个升级转职系统,都满是创意。

甚至韭菜荣觉得,这可能是策划从他的韭菜荣路灯得来的灵感,才有这个路灯神像的广场转职系统。

真是有趣的世界观。

夜狂修:

“现在转职战斗系统的正式开放,是一个特殊的全新养成点,【职业大厅】。”

“各个大佬们,可以自己去抓一个个天才回来变成雕像,凡是来你这里转职这个天才的,都要给专利费!”

“这玩法想一想就超酷鸭!我已经迫不及待了,我已经想抓好多好多的白兴灵,剑辛回来变成雕像,然后收分红,大家复制成他们这钱肯定赚的超爽啊!o(* ̄︶ ̄*)o”

“兄弟们,你们还在等什么,【种族登陆】是我们自己创造种族收专利费,【转职大厅】是我们创造职业来收专利费。”

“整个山庄进阶体系,由我们铁匠打造!这才是经营游戏的有趣之处,这个创意玩法放眼整个游戏历史,都是史无前例的!”

帖子到这里就结束了,韭菜荣露出思索之色。

这一切都是在循序渐进!

公测之后,那些公测的大批玩家进来,登陆种族,转职,都要给他们这些内测的玩家专利费

我们给你们搞出的游戏框架,你们进来选种族,转职,打怪,不得给我们钱?

他一想到这,感觉爽翻了。

不过好像他韭菜荣很早就开始了这个行当,比如自己替代官方,写游戏更新日志。

韭菜荣扫了下面的评论,大家也在吹牛:

“哈哈哈,好玩!”

“哇哇哇,原来是这样呀,真是循序渐进,我们都在为公测,完善世界观!”

“分红,我要分红!创造种族,创造职业等大批的新手玩家杀进来,哈哈哈哈,韭菜,好多韭菜!嘎嘎嘎!”

“我想到一个特殊的玩法,公会垄断,某些特殊强大种族,特殊职业是我们公会独有的专利,你想要?加入我们。”

“哈哈哈,那些玩家进来,会哭出来的。”

“这游戏给你们玩明白了。”

“不行了,公会垄断,少不了白兴灵,我必须要抢先抓来挂路灯,等以后想转职为气运主角的,都只能来我公会!”

“可恶,白兴灵是我的!”

“是我的才对。”

一群人眼前雪亮,玩法大更新了。

大家已经想着怎么打造路灯,延续神像文明的伟大辉煌时代。

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