这款游戏本来也是挂羊头卖狗肉,恋爱部分仅仅是为了把玩家们骗进来杀的,相关的对话内容直接找文案进行编写不就行了吗?似乎并没有必须用fake-AI技术的理由。
再加上莉莉丝此时看公司的人都像内鬼,所以自然地就有些怀疑。
周扬赶忙解释道:“莉总,我刚开始也觉得完全不需要AI,但后来仔细想了想,又觉得必不可少。
“使用fake-AI有三点好处:
“第一,可以快速生成大量的文本,这样就可以大幅缩短这款游戏的开发时间,让它更早地上线。
“第二,我们在调教fake-AI的时候,可以去调整调教的方向,让AI自然而然地生成一些匪夷所思的恐怖剧情,进一步对玩家造成惊吓。
“第三,使用这一技术,对我们而言几乎没有任何的风险和负面效果。毕竟,我们的游戏都已经变成恐怖游戏了,AI就算再怎么失控,也都不会改变游戏的本质。
“更何况,莉总啊,之前像《天命卧龙传》和《神弃之城》这种游戏的剧情也就罢了,我们能勉强写写,但恋爱类的剧情,真的写不出来啊!
“要不您来写这些剧情?那样的话倒是也不用再麻烦AI。”
莉莉丝瞬间脸一黑:“我怎么会写那种东西!”
周扬一摊手:“还是的嘛!”
不得不说,周扬的这几点还挺有说服力的。
恋爱类游戏的对话编写,绝对是一项技术活,需要专业人才来完成。而很尴尬的是,逆天堂内部确实没有类似的专业人才。
这本来就是一家很年轻的游戏公司,单身狗居多,而且即便不是单身狗,想要写出这种有恋爱酸臭味的剧情,也是一件相当高难度的事情。
至于莉莉丝,她作为地狱恶魔,就更没有这种能力了。
想要完成类似的剧情,就得专门去招人,如果招不到合适的人,就很容易影响游戏的开发周期。
相较而言,用fake-AI来写这些剧情,而后由逆天堂的工作人员进行调教、调整,比自己上手写,工作量会大大降低。
而且正如周扬所说,用fake-AI并没有什么坏处嘛!
之前《天命卧龙传》和《神弃之城》用了fake-AI之后为什么翻车了?
归根结底就一点:这俩都是剧情向的游戏,而AI的行为是会影响到剧情走向的!
就比如《神弃之城》,因为AI发生了一些错误,导致玩家可以做到一些超出原本游戏机制的行为,从而大幅减少了游戏所产生的负面情绪。
这对于莉莉丝来说是不可接受的。
但《心跳梦境》不同,恋爱游戏只是个伪装,它实际上是一款恐怖游戏。玩家们一旦进入恐怖游戏的内容中,就会被各种追杀。
Fake-AI技术仅仅应用于角色的对话生成,无法对游戏中角色的行为产生影响。
从这一点来说,用fake-AI来生成对话剧情确实算是个不错的选择。
莉莉丝考虑片刻,点了点头:“嗯……好吧,那可以用fake-AI,但是!绝对不能因为fake-AI,导致对游戏玩法产生任何的影响!”
周扬点头:“当然了莉总,那不可能。”
莉莉丝继续问道:“那下一个问题,为什么要申请可以在后续开发中随时调整游戏的世界观背景?”
(本章完)