474、还能这样?(1 / 2)

“……”

弗兰克听到霍金斯说出‘现代题材不过是自己这边玩剩下的东西’这句话,略微安心了点。

终于不再反复观看《使命召唤》的宣传片了。

因为他觉得霍金斯说得有道理。

他们不是没有做过现代战争的题材,是真的做过。

甚至可以说非常了解了。

而他熟悉的现代战争题材,去年确实打不过战地。

但是。

弗兰克总觉得……有什么东西被自己忽略了。

虽然略微安心了点,但他还是不安。

可他一时又想不起来自己到底忽略了什么……

……

如果林瑶能听到霍金斯的话。

估计也会表示赞同……

其实无论是现代战争题材,还是世界大战题材。

到了这个时候。

基本都是前人玩剩下的东西了。

《战地》的一战题材,虽然看起来很新颖,但说到底,这还是魔改过的。

游戏直接把时间线推到了一战大后期。

游戏整体的制作思路,也更加接近制作二战题材的游戏。

没办法,真要按照一战来做,原汁原味的一战,估计玩家会很抓狂。

别说爽射了。

玩家到底能不能接受都是个问题。

而现代题材,目前军工科技的天花板就摆在哪。

至于什么营救、斩首、攻占、摧毁、登陆。

都有游戏做过了。

而相比世界大战题材来说,现代战争更加新鲜的跨空间投放火力,更是很多现代题材fps第一个想要呈现给玩家的东西……

现在再做现代题材,只要不是突破目前军工科技的天花板,靠想象力冲出地球的那种,确实做的都是别人玩剩下的东西。

毕竟,现代战争的基本套路,其实跟二战相比,没什么太大的变化。

只是新武器的出现,改变了某些套路的具体实施过程而已。

但。

题材和元素别人做过了,不代表就真的不能做出新意了……

还是那句话,说到类似,估计所有游戏都跟那几个类型的老祖宗类似。

林瑶前世的银河恶魔城是很耀眼,但这也不代表着后续那些类银河恶魔城游戏就会背负‘都是别人玩剩下’的评价啊。

约翰卡马克还说fps不需要剧情,就跟那啥一样就可以呢。

但后来《半条命》横空出世,最后取得的成绩,玩家都看到了。

整个游戏行业的游戏理念,是在不断迭代的。

而《使命召唤:现代战争》在林瑶看来,在这个世界,或许没有太多让人惊呼这是什么黑科技的元素。

但极致的脚本线性模式,多线并行的手法,以及战斗部分的气氛渲染。

都是这里的现代题材fps所没能呈现出来的东西。

或者说有呈现。

但远没有做到《使命召唤:现代战争》那种地步。

所以,虽然题材大多元素,都是别人玩剩下的。

但林瑶还是有信心。

而且,虽然很多玩家都觉得因为《战地》,欧美玩家都会选择《战场硝烟》和《机动部队》的最新作。

但《使命召唤》的预售数据同样不差。

毕竟,《战地》可是林木工作室做的!

虽然玩家对战地没有续作这事很不满,但不想要替代品,相信林木工作室会给他们带来不一样的现代战争体验的玩家,也大有人在。

……

12月22号。

不知道是不是故意。

以往都是按自己国内时间为准解锁游戏的林木工作室。

这一次发售《使命召唤》,却并没有这么做。

而是在同一时间,跟《战场硝烟》和《机动部队》的最新作一起解锁。

北美东部时间,晚上六点。

三款游戏一起解锁!

这搞得玩家都挺无语的。

就算是三款游戏都买了的玩家,都挺无语的。

这到底该玩哪一款……

比如,马克就遇到了这样的问题。

“shit,这三家公司故意的吧?”

马克坐在自己家宽敞的沙发上,吨吨吨灌了口啤酒后,抱怨道:“哪有这样发售游戏的!”

“毕竟双方都有信心,觉得自己可以压制对方的游戏,进而为自己的平台吸引到用户,这时候当然争锋相对。”

西布隆坐在马可旁边,愉快地吹了个口哨后,继续道:“而且这是好事啊,接下来这段时间不缺游戏玩了。”

“但这还涉及我的工作!我还是个游戏编辑!”

马克不满道:“我还要为这几款游戏写评测!见鬼!三款游戏一起发售!我那老板还说什么为了评测多样性,要我们都写评测,我现在必须要在圣诞节前赶出稿子,不然我的圣诞节假期就要泡汤了!”

“哈哈。”

西布隆闻言,立刻大笑,有些幸灾乐祸。

三款游戏一起发售,对于游戏玩家来说,虽然会纠结,但确实是好事。

但对于从事相关行业,还要评测游戏的马克来说,确实不是什么好事。

毕竟他们一旦代入工作去玩游戏,乐趣就会大打折扣。

“别顾着嘲笑我,想想办法!”

马克听到笑声,立刻踢了一脚旁边的好友:“我的圣诞节假期要是泡汤了,我们的快乐假期计划也要泡汤!”

“行吧,这样,你选一款你最不感兴趣游戏,我帮你玩吧。”

西布隆听到好友这么说,终于收起了幸灾乐祸的笑容,给了个解决的方案:“到时候评测我也帮你写出来,你稍微润色一下就交上去,反正你们老板让你们都交评测,不止你一个人,随便糊弄一下就好了。”

“……”

马克听好友这么说,眼睛立刻一亮。

这确实个好主意!

反正编辑又不止他一个。

“你欠我一顿晚饭。”

西布隆看到好友的脸色,灌了口啤酒,继续道:“说吧,你最不想评测的是哪款游戏,我来玩。”

“……”

马可低头想了想,然后抬头道:“《使命召唤》吧。”

“哦,为什么?林木工作室去年的作品你可是给了颇高的评级啊。”西布隆有些好奇。

“去年给高评价,就是因为我受够了现代战争题材的fps了,那该死的个人英雄主义!”

马可摇了摇头,不满道:“那可是战争!不是过家家,每次都是老套的拯救世界,没有一点意思。而《战地》给人的感觉就太棒了!那才是真正的战场和士兵!我现在都想不通为什么林木工作室今年不再做世界大战题材,转而去做现代战争。

反正我确实接受不了这个题材了,我还是喜欢世界大战的氛围。

我更加想玩《战场硝烟》和《机动部队》的新作。”

“行吧。”

西布隆听到好友这么说,点了点头。

然后他低头看了眼时间,站起身来:“游戏马上要解锁了,走吧,我倒是对林木工作室做的现代题材fps挺感兴趣的……我有一种强烈的预感,他们可能会做得不一样!”

“……”

马克闻言,耸了耸肩,不置可否。

反正他没有那种感觉。

他只觉得现代战争题材就那样。

他已经受够了!

……

下午五点五十分。

两人来到了‘肥宅快乐屋’。

这是两人专门为游戏周末打造的房间。

造价不菲。

但两人已经在这里度过了无数个愉快的周末了。

物有所值。

“不得不说,vaporwave游戏平台的下载速度还是快啊。”

西布隆连接上手柄,然后看了眼vaporwave游戏平台已经预载完毕的游戏,感叹了一句。

马克一边连手柄,一边看了眼自己的屏幕,有些不满道:“确实,我想不通,game player总部就在北美,下载速度却比不过一个总部在东方的游戏公司,简直就是匪夷所思!”

“毕竟林木工作室在game player送游戏的时候,说要把钱都拿去优化网络和社区环境……”

西布隆耸了耸肩:“game player刚起步,后续会更好的。”

“但愿吧。”

马可摇了摇头,握着手柄坐回到了椅子上,做好了游戏开始前的准备。

很快。

下午六点到了。

游戏解锁。

但有些尴尬的是,game player的新游戏,还差一点才下好……

马克又骂骂咧咧了起来。

不过他也确实没办法,只能耐心等候,顺便看看西布隆的游玩。

而另一边,西布隆已经打开了林木工作室最新的fps——《使命召唤:现代战争》。

无数玩家,都在同一时间,打开了游戏。

游戏开始配置。

接着黑屏。

亮起。

画面出现了。

西布隆握着手柄,看着开始菜单,没什么感觉。

毕竟这次林木工作室没有整跟《女巫》一样的活。

整体来说,挺普通的。

他只是扫了眼游戏模式,然后选择了战役。

“他们说这是不一样的现代战争,你觉得会不一样在哪?”

另一边。

马可看自己的游戏还差一点下好,便闲聊了起来。

“谁知道,玩过就知道了。”

西布隆随口应了一句,然后正式开启了游戏。

游戏开始。

卫星画面出现在屏幕上。

光标在世界地图上移动。

交谈声响了起来。

【加斯:我有个好消息,这世界安然无恙】

【加斯:俄邦爆发内战,政府军与极端民族主义分子彼此交火,15000枚导弹危在旦夕】

【普莱斯上尉:只不过是家常便饭】

【加斯:哈立德·阿萨德,目前中东第二个最有权势的人,谣传他是当地拥有最多石油的家伙,情报单位正紧盯着他】

【普莱斯上尉:坏消息是?】

【加斯:今天有个刚从选兵中挑出来的菜鸟加入我们,他叫索普。】

游戏一上来就是美式笑话……

而随着背景两人的交谈。

不同的画面,也跳了出来。

比如内战的画面,那位哈立德·阿萨德的照片。

这似乎就是整个故事的背景。

而后面说的菜鸟,估计就是玩家了。

果然。

如西布隆预料的一样。

画面一变。

某个射击场。

游戏画面右下角,一行行字跳了出来。

【新兵报道

第1日-06:30:14

英国克雷登希尔

‘索普’麦克塔维什中士】

而那个刚刚在开头跟普莱斯交谈的加斯,站在游戏画面的中央,让索普,也就是玩家扮演的人物去拿把步枪。

这是一个教学关卡。

西布隆握着手柄,走了一遍教程。

平平无奇。

基本就是fps常见的操作,并没有多少出彩的地方。

而教学走完后。

西布隆便根据指引,见到了自己的直属上司——满脸络腮胡的普莱斯以及自己的队友。

而这支特种部队的名字也揭晓了。

sas,英军特种空勤团。

“这就是新来的菜鸟,长官,不要对他太严格,这是他第一天进部队。”

“好吧…不过‘索普’是个什么鬼名字?怎么会有像你这样的蠢货通过选兵?”

而索普,也就是西布隆扮演的角色,一见到队友,就被调侃。

就像真的新兵一样。

这种感觉倒是挺特别的。

西布隆看到对话都笑了笑,因为现代战争题材的fps,大多都会让玩家显得很重要,很多游戏甚至会一遍遍的提示玩家,你就是最屌的!

这种将玩家当作新兵的现代题材fps,体验确实挺特别。

而接下来。

依旧是一段教学。

cqb测试。

简单来说就是让玩家在游戏开始前,进行实战演练。

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