120、制作进行(2 / 2)

“唔……?”

“啊,还有昨天那个时候给你的那瓶乌龙茶也是~”

“不、那个,我好像没喝……”

“说起来,霞之丘学姐当着大家的面吻了你耶,好厉害呢,我对她心生敬佩了。”

“——!”

加藤悠介不自觉语塞,一时不知该作何反应。

“那么~”惠以漫不经心的口吻问道:“悠介你,和霞之丘学姐交往了吗?”

这个问题两人以前也曾交流过,不过此时与彼时的意义明显是不同的。

“惠……”

“我在哦~也有在听哦。”

“……你不会事后攻击我吧?”

“不知道耶,你对霞之丘学姐做了什么我应该攻击你的事情吗?”

“我想没有。”

“——哦?”

冷漠的嗓音令加藤悠介的后背不由得一凉,不自觉吞了一口口水。

虽然没有做什么亏心事,但这是可以跟现在态度不太对劲的惠聊的事情吗?

他有些不太确定,却又不想对她说谎。

当他正在思考的时候,背后又传来平静的声音。

“——不是要汇报吗?你不讲吗?”

“听我说,惠,我没有趁此时机对诗羽学姐做出让你不可饶恕的事情。”

“唔~~我一没在你身边照看你,你就趁机和高年级的学姐约会。我们之间是你这么做,就会让我不可饶恕的关系吗?”

“这种说法不会太充满恶意了吗?”

“我也不知道~~~”

惠若无其事地说着:“毕竟悠介也没对我讲过,被霞之丘学姐带走以后的事情啊……话说回来,你也乖乖地跟着走了呢。”

加藤悠介眼角抽搐着,然后低声说:

“真的对不起,我当时的心思全在别的方面。只是就事实看来,我的确是违背了和你的约定,对其他女生出手了。”

“奇怪,虽然我有很大一部分只是在开玩笑,至于你和霞之丘学姐发生了什么,其实也不怎么在意……不过——”

惠很平常地继续说下去:

“悠介你并不是我的男朋友,况且和霞之丘学姐交往的事情你也没有隐瞒。既然如此,你有感到歉疚的必要吗?”

“惠……”

“所以,在这种状况下向我道歉的意义,你最好多思考一下喔?”

平澹的话语中隐然带着一点烦躁感。

既像是在叮咛,又像是说服自己。

还不等加藤悠介深入去想……

“再说——”

惠咕哝着说:“悠介你也不是违背和我的约定。要去聚餐的事情是大家一起决定的,所以不该把对象放在我一个人身上哦……”

“……抱歉,等到学校以后,我会和大家道歉的。”

“嗯~这样就好。还有,对不起,我不该用那种讨厌的说法。”

“不会,我才该道歉。”

“欸,悠介。”

“什么?”

——为什么你总要这么顺着我呢?

惠停顿了一下,然后说:“校外教学的那天……不,果然还是算了,你有什么想说的吗?”

两边的街景不断倒退,脚踏车在人群零零落落的街道上骑行。

加藤悠介沉默了一下,“总之,我还是想和你商量一些事情。”

“这样啊,那么你可以说了哦?”

“关于那个游戏工作室的事情,我想要你加入进来。”

“这件事情……你昨天在学生会时不是提过了吗?”

“是这样,但你当时的反应好像有点冷澹,我想知道你是不是有什么顾虑。”

“……唔~~真要说的话,悠介你想让我做什么呢?”

惠有些困扰地说了起来:

“要知道我既不像英梨梨那样可以画图,也不像霞之丘学姐那样能够负责脚本。

就连音声和程序之类的,也完全不明白。

如果只是那种大家一起开开心心的部活也就算了,但悠介要做的那个游戏是动真格的吧?

让我这样一个什么都不懂的人加入进去,真的好吗?”

“原来如此,这就是惠的顾虑吗?”

“那个,基本上,差不多就是那样吧。”

“……”

加藤悠介紧绷着脸,按耐着心中紧张而又慎重的情绪,缓缓地说道:

“如果说……我只是单纯想要你在我身边,你会怎么办?”

空白的时间霎时蔓延开来。

野猫灵敏地从路边的围墙上面蹿出去,乌鸦在远方嘶鸣,脚踏车的轮胎吱吱作响。

有那么一瞬间,放在腰部的双手似乎轻轻抖了一下……

良久——

“…………虽然这句话有些让我在意的地方,不过这里我会识相一点先不问这个哦。”

惠轻轻吸着气说,音调隐然有些起伏不定,像是在竭力保持平常心。

接着,她说了下去。

“……那个,如果悠介你只是想让我出席活动的话,我会在的哦,反正也没有其他地方可以去。

但是,像我这种什么都不懂的人,也不一定非要加入工作嘛。

只要在旁边照顾你……和大家,那样就可以了吧?”

“——那样不行。”

加藤悠介很肯定地轻声说道:“我想要惠切实的加入和参与进来。

不是作为旁观者,也不是把自己摆在次要的地位上照顾我或是大家。

而是以伙伴、股东的身份,一起走下去。”

放在腰间的手,轻轻掐了他一下。

“……我跟你说哦,悠介。”

惠有些傻眼且困扰地说:“……你提的这种要求,未免很强人所难耶,明明我刚刚都说过……

“——制作进行。”

加藤悠介强行打断了她的话,“你听说过这个吗?我想让你做这个。”

“制作……进行……?”

“嗯,也叫制作担当,是动漫业的工种之一,很多着名的导演最初都是从这个位置上做起的。”

“啊,虽然不太明白,不过听起来好像也很复杂呢……”

“一点也不。

因为我们是做游戏,这里我就根据我们的情况说明了。

总的来说,制作进行主要是负责检查美术、脚本、音声、程序等具体工作的进度。

通过提前制定好的制作工程和整体计划,去协调、分配和管理各个组的人员。

确保监督一个企划能在规定的时间内做好,这就是制作进行要做的事情。”

加藤悠介说到这里停下,然后换上轻松一些的口吻继续说:

“因为这是很重要的工作,所以我想把它交给最信赖的惠,你愿意接受吗?”

——铿啷。

彷佛有着玻璃碎裂的声音在脑中响起。

隐约之间,惠好像终于看到了那块能够通往特别的,只属于她的——

拼图碎片。

……

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