387、跟屁虫(1 / 2)

当天傍晚,某家居酒屋内。

岛村“咣”地一声,将啤酒杯重重放在桌子上,大声嚷嚷道:“老板,再来一杯生啤!”

松本淳听到他的话,便提醒了一句:“你已经喝了几杯了,差不多就行了。”

“可恶,我的愤怒怎么会因为这点酒而平息啊?”

“等酒劲上来以后你只会更火大,那就没完没了了。”

“那是因为被骂的人又不是老大你,你才能说得这么轻松。我今天要是不喝个够,根本就撑不下去。”

岛村嘟哝着,不顾劝阻地又向老板追加了一杯啤酒,开始吨吨吨牛饮。

自从上午开会被痛批一顿之后,他心里就一直憋着团火。

被一个年龄比自己小十几岁的人指着鼻子骂,那种颜面扫地的羞耻感他直到现在都难以释怀。

“那个臭小鬼,以为有几个臭钱就了不起,对前辈一点尊重都没有……”

“现在的年轻一代都是这样,你以后就习惯了。”

“哈啊!?那怎么可能啊?这里可是日本啊日本!老大你是从美国回来的,根本就没法理解我的心情。”

松本淳慢条斯理地吃着提灯,说道:“这和在哪没关系,你单纯就是沉不住气,修行还不够。”

岛村哼哼唧唧了一会儿,窥视着他的表情问道:

“难道老大你就甘心这样吗?我们这伙人就算去马尔兹也是中坚力量,结果这里根本就是把我们当苦力用嘛……”

“苦力?”松本淳哑然失笑。

“你小子纯粹就是借题发挥,这家公司的工作量还不及我们以前在SQ的一半,而且薪酬还涨了20%,这也能叫苦力?”

“哎,话可不能这么说啊老大。”岛村放下酒杯,来劲道:

“是,我承认这边的工作确实比原来轻松了不少,但咱们的目标可是星辰大海,怎么能满足于这点小钱?”

所谓星辰大海,是松本淳曾对他们这些主创人员许下的目标,要制作出一款真正意义上的独立游戏,在业内杀出一片自己的天地。

岛村一直对此深信不疑,也期待着自己能够功成名就的那天,所以才会对松本淳言听计从。

包括上午发生在会议室的那场冲突,其实也并非偶然,一切都是提前商量好的。

他扮黑脸,松本淳扮红脸。

至于这样做的目的倒也简单。

就是为了帮松本淳在工作室竖立起人设与威信,毕竟有谁会不喜欢一个公平正直又识大体的人呢?

职场里的人际关系基本就是那么回事,具备领导魅力的人总是能收获人心。

岛村想了想,有些不太确定地问:

“但是啊……老大,我们演这么一出真的有效果吗?虽然你说这样做能帮我们掌握实权,但我看那小鬼好像没什么表示啊?”

松本淳笑了:“你看,我就说你沉不住气吧?这种事哪有那么快?慢慢来就行了,没听过心急吃不了热豆腐吗?”

“啊?慢慢来??”岛村苦着脸,“总不能下次还让我当众挨批吧?那我的面子岂不是全没了?”

松本淳搭上他的肩膀,一脸语重心长,“既然出来赚钱,就别把面子看得太重,赚到钱才是真的。”

“问题是我们这么煞费苦心真的值得吗?感觉还不如当初直接去另一家大公司啊。”

“大公司的竞争更激烈。哪怕是同一个部门,项目跟项目之间也是要抢夺资源的,这种小公司才更适合我们发挥。”

岛村咂摸了半天,觉得也确实是这个理,再者他还指望松本淳带他起飞,自然没法拒绝别人的要求。

不就是丢点面子吗?只要后面的回报足够大,这又算得了什么?

干了!

他想到这里一咬牙,说道:“行,老大你说什么就是什么,有啥需要我做的尽管吩咐!”

松本淳满意地点头,拿起自己的啤酒跟他碰杯。

……

三天后。

「TYPE-MOON」工作室的官网和推特上,《Clannad After Story》的发售公告出来了。

新DLC除了会在Steam平台上线,也将在线下的各大实体店同步发售,时间就敲定在后天(九月五日)上午。

此条公告一经发出,立刻就引来了无数玩家围观。

“新DLC竟然后天就发售了??这也太快了吧?我学院篇还没通啊!”

“不是,楼上的兄弟你这进度也太慢了吧?学院篇都发售快一个月了,你咋还没通?”

“没通很正常,这游戏的时常长得离谱,正常游玩下来差不多要90小时才能通关。要是想速通,推荐一楼可以去看TAKI出的攻略。”

“楼上的别害人,看攻略玩这个游戏就是糟蹋好东西!相信我,第一次一定要按照自己的感觉玩,不然你会失去很多感动和乐趣。”

“赞同,这游戏真的很上头!我已经很久没有遇到能让我这么感动的Galgame了,我都二刷了。”

“三刷的路过。”

“四刷的路过。”

“N刷的路过。”

“没的说!期待新DLC上线,我直接买爆!”

“不是,难道就没人担心DLC的质量吗?老实说我觉得学院篇已经做得很棒了,AS篇不会拉垮吧……”

“啥玩意?你是看不起我「藤本树+柏木英理+霞诗子」的三幻神组合?无脑入就完事了!”

“不多逼逼,就想对「TYPE-MOON」工作室的各位老师说一句,SHUT UP AND TAKE MY MONEY!”

“……”

官网、论坛、游戏平台里,很多玩家都在讨论这个新的DLC到底会是怎么样的。

有人担心它会成为一部骗钱的拙劣之作,毕竟那种开局很神后续拉垮的作品在业内可谓屡见不鲜,再加上它的开发时间又短,难免叫人捏一把汗。

主要是《Clannad》的学院篇已经很棒了,不论口碑还是销量都很爆炸,万一要是新DLC的质量不行把口碑搞砸了怎么办?

包括很多业内人士也不太看好这部DLC,觉得「TYPE-MOON」工作室实在太过冒险了。

况且《Clannad》现在的潜力还远远没有耗尽,与其在这种时候急着推出新DLC,更聪明的做法应该是多等一年,直到游戏卖不动时再靠DLC榨干它最后的潜力。

当然,玩家们是不会想这么多的。

对于广大玩家而言,他们的要求其实向来都很简单。只要你给我看美少女,我就给你票子。

不管怎么说,玩家们的热情算是被调动起来了,很多人都在等着九月五日的新DLC,期待它能再创佳绩。

但这些网上的声音并未影响到加藤悠介,他此时正在看岛村新交上来的美术资源。

经过多次修改以后,新的美术资源终于达到了要求,能跟英梨梨的画风相匹配了。

加藤悠介点点头,“嗯,还不错。”

岛村听到这个评价,在高兴之余也有点蛋疼。他花了三天的时间修改,竟然就只得到一个“还不错”的评价?

他稍微心有不甘,试探着问道:“老板,你看还有什么需要改进的地方吗?”

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