第122章 巴夫勒尔港(1 / 2)

张文涛那句“自己国家”让船上的三名海军士兵松了口气,他们真的担心这位新上任不久的年轻总督,会突发奇想的伪装成任何一个国家的商队,然后做出一些意想不到的事情出来,在他们的认知里,这位年轻的总督完完全全有可能这么施为,就好像他敢带着十几个人就对坐拥至少500名私人武装的汉萨同盟商业公会的人下手一样。

系统提示:玛格丽特号自瑟堡港以东12海里处起航,距离下一个港口大约需要航行28小时46分37秒!

这是游戏自主设置的,从另外一个方面也间接的告知了玩家选择的方向是正确的,从这个方向确实可以发现码头或者港口,但是是不是最终可以发现,多久发现,全屏玩家个人的属性为准。

如果探索的方向不会发现码头或者港口,又或者其他线索,将会显示“前方的道路困难重重,想要再深入,想必需要更多的运气。”等诸如此类的系统红字,但是也不是每次出现都是真理,系统既然会出现一些奇葩的、搞笑的、无奈的提示,自然会出现一些误导的提示,这除了要考验玩家对历史对地理的高要求外,同时也需要一定的运气。

作为一艘船的船长,又或是一支船队的提督,每次做出抉择或者发出指令,都会产生或多或少的效果,有些是好的,有些是悲剧的,就好比探索,如果船长的指令下,确实发现了什么遗迹,或者港口码头的话,除了会随机获得一些属性的加成外,还会提升船员的士气,这在全是玩家的船上是没有多大意义的,但是在有npc的船只上面,就会发挥出巨大的效果。相同的是,如果在船长的指令下,最终都没有发现任何遗迹或者港口码头的话,士气就会大幅度降低,当士气跌破临界点的时候,就会加速一些厄运的发生,比如疾病的蔓延,士气过低会影响npc的求生意志,一旦疾病蔓延,会造成大量的npc相继感染直到死亡。

所以大部分的船长都宁可带着全部是玩家组成的队伍出海。是人就会有难以操控的事情发生,因为玩家是人的因素,在忠诚度上面缺乏npc那般的耿直,除了一些大家族大财阀的麾下外,一般的散人都是随性组织在一起的,根本不存在谁向谁效忠之类的事情,有句话是这么说的,很多人都只适合“共享富贵”,但未必愿意“共享苦难”。

张文涛在船长室里面翻找着压箱底的航海日志,不断的从这些看似没有价值的航海日志里面发现一些有用的信息,这些信息有的对现在的自己还很遥远,有的信息对于现在却很有帮助。

不得不说,黑鸦勋爵阿克蒙德是一个很有操守的职业海盗,就如同他血脉中那抹不开的贵族血液一样,每次抢劫的经过都会以回忆的方式写进航海日志里面,这对于一名海盗来说是难能可贵的。

张文涛拿起了一本最近10年的航海日志,看的入神,就好像是在看黑鸦勋爵阿克蒙德的回忆录一般,很快的,一个名字出现在了张文涛的眼前,“巴夫勒尔”。

“自从在朋友们的帮助下成功的洗劫了法兰西王国北方港口瑟堡后,我们的船一度扫荡着法兰西王国北方诺曼底沿海,1640年2月17日,瞭望手报告前方发现了一个村子。

听说最近英吉利海峡上的海盗的日子都不好,似乎荷兰联盟了法兰西搞起了联合护航,每支经过英吉利海峡的商船四周都会有护航舰队的踪影,已经有很多的同行被游离在附近某个角落的护航舰队狙击,全军覆没,不但没有捞着什么好处,连带着船上的金银也都便宜了两国联合军队的腰包。

已经有大半个月都没有靠港休息,船上的人怨言很大,加上这几个星期连续做了7笔买卖,船上囤积的战利品有些多,严重的影响了士气和船速,是该找个地方卸下货了。

那些该死的汉萨同盟商业公会的吸血鬼们!我诅咒他们一个个都死在女人的肚皮上面,该死的混蛋们!老子过着刀口上舔血的日子,他们只需要支付一点点酬劳就可以运走我们辛苦得来的战利品,这次绝对不能再便宜了这帮家伙,得尽快找一个新的买家接手才行。

听说在瑟堡港东边的某个地方,近年来有一些商队陆续在这边活动,应该可以找到一些商人出掉手上的这批货物的,早知道当初就不跟着那帮家伙洗劫那些没有油水的村庄,搞的现在名声比妓女的月事布还要臭上千倍。

巴夫勒尔,对,应该就是请报上得知的那个地方,在得知了这一消息后,看船上的人每一个脸上都透着或多或少的轻松,似乎都向往着陆地上的生活。

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