但是,这两个刺客面对的是斗法胜!
见这两个刺客快速向他杀来,斗法胜眼睛一眯,反而迸发出一丝兴趣,从这一个配合上可以看出,这两个刺客并非菜鸟!
“有意思!”
斗法胜微微一笑,此时也没心思去想这两个刺客到底是冲着谁来的,直接一个‘能量震爆’把两个刺客弹开,然后猛然一冲,朝眼前的刺客扑了过去。
双手上的魔法手套白光闪烁,一个接一个魔法技能被耍了出来,时不时配合耐力技能,打的眼前刺客几乎毫无还手之力。
从斗法胜手里放出来的魔法技能,几乎没有一个大技能,都是冷却时间段、释放速度快的小技能,再配合耐力技能,其施法速度可想而知了。
另外一个刺客见自己的同伴被斗法胜一顿暴揍,立即又冲了上去,可斗法胜依然不虚,利用巧妙的走位,在两个刺客身边来回穿梭,游刃有余。
“没劲啊!太弱了。”
斗法胜一边暴打对方,一边摇头道。
两个刺客气的直瞪眼,但无论他们如何努力,就是无非对斗法胜造成威胁,他们已经完完全全落入了斗法胜的节奏,被斗法胜牵着打。
“不配你们玩了!”
两个刺客的血量在斗法胜的猛攻猛打之下,血量下降的很快,两分钟不到,斗法胜便失去了兴趣,突然加快了节奏,把两个刺客毫无悬念的挂了。
“你怎么知道是刺客?”
斗法胜来到苏明身边,不解地问道。说完,掏出两瓶回魔药剂和一块奶酪吃了下去。
回魔药剂恢复魔法值,奶酪恢复耐力值。
这是斗法胜这种玩法的弱点之一,就是他的凶猛打法,必须依靠魔法值和耐力值来维持,就像苏明依靠耐力值维持他的高机动性一样,消耗特别快。
这在比赛中,对高级药剂依赖很大,普通玩家根本玩不起。
斗法胜这种玩法对消耗的依赖,比之苏明尤甚,毕竟苏明仅仅依赖耐力值,魔法值他倒不是很缺。
“猜的。”
自始至终没有插手的苏明淡淡笑道,事实上,他的确是猜的。刚才那样的情况,除了盗贼就是刺客,随便猜一样都有百分五十的概率,不过,苏明却更倾向于刺客,这大概就是所谓的意识吧!
“为什么?”斗法胜又吃了一块奶酪道。
苏明却没有急着回答斗法胜的话,而是说道:“你耐力值挺高的嘛,是不是有加耐力的装备啊?”
奶酪的恢复能力可比面包强多了,一块奶酪都没有把斗法胜的耐力值恢复满值,可见其耐力值上限很高。
“我用了几本训练之书,多加了一些体质。”斗法胜道,“别扯别的,说说你的判断。”
在别人看来,这或许是猜的,纯粹瞎蒙,但斗法胜却不这么以为,即使是猜的,也得有猜的技巧吧!
苏明道:“很简单,刚才他们是想对我们对手,你不否认吧?不然的话,怎么会被我们从环境音效中察觉?可以看得出,他们很急。你想想,若是盗贼的话,他们会怎么做?肯定会慢慢摸近你身边,敲你闷棍,但刺客却不同,刺客打的是爆发,说白了,就是一套技能甩完,然后跑腿。你是玩战队的,你也知道,刺客往往很多时候为了不被目标发现,所以离目标会远些,只有发动攻击的时候,才会主动接近目标,而且越快越好。但在刚才,这两个玩家离我们显然有些远,想对手,但突然又被我们察觉,我们脚步顿了一下,他们也察觉到了,所以犹豫了,并没有进攻。若换成盗贼的话,会在这么远距离‘闹’出这么动静吗?”
斗法胜听完,便点了点头,立即明白了苏明的意思。
全息游戏时代采用物理拟真技术,即使盗贼和刺客是隐身,若速度过快,会制造出一些轻微声响,也会在雪地、沙地等地形留下轻淡脚印,高玩跟着这些‘蛛丝马迹’,即使没有侦查类技能,也能大致判断出是否有隐身单位,虽然无法判断出准确位置,但这也十分重要,最起码对提前防备很有帮助。
当然,若使用显影之尘之类高级物品,对付隐身单位效果更加显著,但没有显影之尘之类的物品,也可以像苏明这样暗自做好准备,守株待兔。
“幽影,你真的只是一个普通单人玩家?”沉默了一会,斗法胜十分认真地问道。
苏明说的猜测理由很简单,但他很难想象,这么细微的末节,一个普通单人玩家可以这么清楚,除非是花费大量的时间推理研究,要么就是经过大量实战总结出来的经验,不然……这么细的细节,谁会注意到?
即便是高玩中的最顶尖玩家,也不会花费时间来研究这些细节吧!
“话都已经说了,我不想再重复了。”苏明继续向前走去,丢下愣在原地的斗法胜。
这倒没有什么值得高兴的,这不过是经验之谈,斗法胜之所以讶然,无非是他少了六年的游戏经验。(未完待续。。)