这些被攻下来的基地。以及在野外能够找到的合适空地,则都可以被玩家们用来建设独立部队驻地。只要建立一支独立部队,并升级到大队及以上级别,就拥有了建设驻地的资格。
一旦建设驻地,驻地之内就会建立起军需仓库、修理厂等等功能场所,就会有功能npc进驻,同样也会有任务npc出现,还能够建立起复活点。
独立部队驻地之内的所有功能,都是同一阵营的所有玩家可以使用的,当然,享受服务是需要付费的,而队内的玩家们则只需要缴纳最低限度的费用之后,即可享受所有服务。
而这些收入,建设驻地的独立部队是能够按照一定的比例拿到的,每个月会结算一次,按照总体收益的百分之五十,划到队长的账户上,而队长再去自行向队员们分配。
看完前线的基本情况,王天平不得不佩服运营方的聪明才智,前线的所有设定都有其用意所在,并且运营方还在不影响玩家游戏过程的基础上,既能够完美的完成政府交付的任务,又能够获得最大的收益。
前线是一个战场的世界,在这里,玩家们要做的就是战斗,不停的战斗,只要持续的进行战斗,玩家们的驾驶水平就能够得到持续的提升,而有天赋有热情的玩家,也会一个个的冒出头来,这样,就能够完成利用游戏培训机师的目的。
而只要有战斗,就会有损伤,战斗越激烈,损伤也就越快,武器的破损,机甲的阵亡,都将带动游戏虚拟货币的大流通,运营方就能够以此来抑制住虚拟货币的兑换率,来防止游戏内的通货膨胀。
驻地系统,则可以称之为点睛之笔,既能够鼓励玩家们建立和加入独立部队,鼓励玩家们进行更加激烈的大规模战斗,又能够在抓住一大批顶尖级玩家的同时,最大限度的回收游戏货币。
王天平很快便想通了这一点,想通这一点的自然不止他一个,信息处理的天才梦琉璃,以及包括凌云在内的几个家里做生意的队员,当然还有很多在深蓝行星上打拼的玩家们。
这个制度,对于实力强大的独立部队有着很大的好处,队伍的规模越大,实力越强,就能够选择更好的位置来建设驻地,就能够依靠自己的力量在敌对玩家的冲击中保护驻地。
同样也就能够通过驻地获得更多的收益,有了更多的收益,就可以建立起一支稳定强力的队伍,来反过来保护驻地,以此来形成良性循环。
一定要建立一个属于狂潮的军事基地!王天平在心里暗暗的下了决心,而要建设驻地,就必须将独立部队升级为大队,要升级为大队,王天平就必须再晋升两级,达到中尉军衔。
而为了晋升,就必须战斗,所谓工欲善其事,必先利其器,想要更加流畅而舒适的战斗,就必须拿到更好的武器装备,以及给部分队员们更换合适的衍生机甲。
想到这里,王天平带着一众队员走向了他们走出战舰停泊区域之后的第一站,前线机库。