冲锋!竟然真的是冲锋!
一向以正面对抗为主,至今还没有在正面对抗上有过败绩的神经元中队,当然在这种情况下要进行冲锋,第一时间赶往市中心广场,然后和狂潮中队进行决战。
而到现在为止,并没有非常强硬表现,在众玩家眼中以战术取胜的狂潮中队,居然也摆出了一副正面对抗的姿态,居然也在冲锋。
难道说,狂潮中队是假借正面对抗的样子,然后在接战之前突然变招,采取某种战术?但现在双方所有的队员都已经被对方探测到,就算还没有目视确认,现在想要改变打法也已经有匈了。
冲锋继续,两边的机甲很快便进入了中央地带的边缘,然后,就像是商量好的一样,双方的侦察兵们开始后退,看样子是准备和大部队进行会和,并且在后退的时候,他们都取消了电子隐蔽。
没过多久,双方的大部队和侦察兵会和成功,紧接着双方明显都有了一个短暂的停顿,观众们看到,双方都在将侦察兵重新融入自己的阵型,而等到侦察兵融入完毕之后,双方三十人的满编小队便再次启动。
唯一的一点不同,就是狂潮中队的汹子,他驾驶的是影武者,没有近战能力,而影武者的射程很远,不用跟在大部队的后面,所以此时他并没有融入大部队的阵型,而是从另一个方向开始接近市中心广场。
难道说双方就要这样相遇了?观众们有些不甘心,他们一方面对没有战术的战斗感到有些失望。另一方面又对自己的预测抱有最后一丝期望。
但结果还是令所有人失望了,神经元中队没有做什么小动作。狂潮中队同样也是单纯的冲锋,双方就这样同时到达了市中心广场的两侧,进入了对方的视线,同时也进入了对方的射程。
已经在广场边缘的一栋高楼的楼顶架设好狙击点的汹子率先开枪,一枚合金子弹准确的飞向了神经元中队的阵型之中,而且准确的击中了神经元本人的仲裁者机甲。
被击中的神经元似乎有些没有料到,仲裁者被合金子弹强大的冲击力打得一个趔趄,不过神经元扎实的基础立即体现出来。尽管是意料之外的攻击,但他还是很快稳住了机甲,神经元中队的阵型并没有被破坏。
紧接着,双方拥有远程攻击力的机甲全部开火,狂潮中队这边,是最前面的一排维和者,以及两翼的四台巡礼者。还有维和者身后的一台仲裁者,单就火力而言,并不算强劲。
不过好在对面的神经元中队也不是一个以远程火力著称的队伍,他们同样是以维和者、巡礼者和仲裁者构成的火力压制部队,只不过他们的仲裁者更多,所以火力相对而言更强一点。
狂潮中队火力虽弱。但防御力却要强出不少,所以一来一往之下,双方的防御部队都有一定的盾牌损失,但实质性的外装甲伤害却是不多。
马上要白刃战了,观众们总算是提起了一点精神。不管实力再怎么低的队伍,不管战术再怎么简单的队伍。一到白刃战这个环节,战斗还是能够变得很精彩的。