小队战第三轮全部结束,胜者组四强和败者组四强全部诞生,这只有八支队伍的名单充满了惊喜和意外,猎枪被淘汰了,冰山被淘汰了,新兴职业公会只剩下了四支队伍,而老牌职业公会全灭,令人惊奇的是,包括狂潮中队在内,有四支精英玩家组成的队伍走到了现在,占总数的一半。
要知道,在决赛开始之初,精英玩家的队伍数量是明显要少于职业玩家的,新兴公会、世界级公会、地区级公会、小公会,形形色色的职业公会占据了大多数的名额,就算有狂潮和神经元这样脱离常识的精英玩家队伍领衔,玩家们还是对他们不抱有多大的希望。
但是,新兴公会的强势还在玩家们的预想之内,可老牌公会的失利却大大超出了玩家们的预计,不知不觉之间,原本在很多网游中都能够呼风唤雨的老牌公会,现在却在不断的下滑,或许刚开始游戏的时候,他们还能够凭借游戏时间占得上风,可现在他们已经不是精英玩家的对手。
一半都是精英玩家队伍!现在还剩下八支队伍,只是决赛刚开始时的四分之一,比赛进行到现在是残酷的,但即便是除去狂潮中队和神经元中队,还有幽灵小队和收割者小队依然坚挺。
不得不说,精英玩家队伍是最贴近于普通玩家的,他们的出色表现对于玩家的影响,也远远不是始终摆出一副高高在上姿态的职业公会能够比拟的,精英玩家的一举一动,都对普通玩家们有着不同寻常的吸引力。
而除了狂潮和神经元之外,留在决赛中的两支精英玩家队伍都是全员追迹者的配置这一点,自然也就迅速的蔓延到了游戏中。
新加入玩家选择追迹者的比例大增。原本打算在士官长时期更换机型的追迹者玩家也放弃了之前的打算,继续选择追迹者或是其衍生机甲,甚至还有其他机甲的玩家在士官长时期主动更换追迹者一系机甲,或是干脆放弃现有角色,从最初开始重练追迹者。
而新组建的玩家小队中。全员追迹者的队伍也开始大幅度的增加,之前较为流行的七七八八队伍已经是老古董,现在最流行的当然是三种追迹者一系机甲的混合队伍,或者干脆就是全员某种追迹者机甲的纯种队伍。
没有队伍或是暂时单独游戏的追迹者玩家,在野外是非常受欢迎的,临时组建的队伍中。除了某些特殊的需要其他机甲的任务之外,都有着大量的追迹者。
而且,追迹者的风潮并不是这一次开始的,在之前,狂潮中队就表演过利用追迹者来完成各种战术的战斗,那个时候追迹者就已经有抬头的趋势。这一次的小队战第三轮结果,起到了导火索的作用。
总而言之,追迹者的增长在短时间内呈爆发性增长趋势,虽说这并不是一个好的趋势,四种机甲各有各的优势,各有各的用途,只凭借一种机甲是无法形成战斗力的。但是显然运营方并没有强行介入的打算,毕竟这样的风潮体现了游戏的活力,至于结构平衡,以后可以随着时间慢慢的修正过来。
不过,大多数的参赛选手此时都对这一波风潮没有什么过多的感想,能来这里参赛的,都是各种机型的佼佼者,都对各种机甲有着深刻的理解,已经对自己所选择的机甲习惯了,自然不会去考虑什么更换之类的闲事。对于他们来说,接下来的比赛才是关键。