就在观众们还没有反应过来的时候,狂狮那些还在前进的机甲又有一部分停了下来,这一次停下的全部都是巡礼者一系的机甲,而剩下的仲裁者一系和追迹者一系的机甲也没有走远,在巡礼者停下来之后,他们往前冲了没有几步,也立即停了下来。
这是在干什么?观众们有些不解,但顶尖级玩家们却在心里纷纷叫好,他们中有很多都没有想到狂狮的这种做法,不过一看到现在场上的情况,他们便立即明白了狂狮的想法。
很快,就连普通的观众也看出了狂狮这种纵式的分兵法有何用处,因为此时的魔鬼虽然也选择了积极应对,让队员们冲上去趁机进行攻击,但是却没有得到很好的效果。
狂狮的阵型本就是按照放风筝的标准排布的,此时的这种分兵法并没有对原有阵型做任何的破坏,所以基本上没有花费任何的时间便完成了,而且,魔鬼的追兵是从狂狮的背后和两侧逼近的,狂狮的这种分兵法又正好可以避免被魔鬼包围,也可以避免分头应战。
危机解除!观众们发现,此时的魔鬼虽然也没有什么危险,但想要取得进一步的战果,却是基本不可能了,此时最容易包围的敌人正好是守护者一系,就算能围住,但想要完全吃掉却很麻烦,而且后面还有其他机甲在虎视眈眈,这就使得魔鬼的攻势停滞了下来,双方再一次的进入对峙。
这一次的对峙可是真正的对峙,魔鬼的所有分队稍稍向后一退,然后便停了下来,将枪口对准了狂狮,不再移动,而狂狮则将纵式分兵法保持了一段时间,等待魔鬼的队员开始后退之后,后面的部队才逐渐的随着魔鬼的后退而前进,重新来到了守护者的身后。
双方在完成这一系列的动作之后,便没有再进行移动,而是停留在原地关注着对方的动向,显然双方都是同样的打算,于是便成了双方都拿枪指着对方不敢动的诡异局面。
现在的情况是两支队伍一旦向前冲锋,就会进入大决战,这样一来就没有了退路,战斗就会一直延续到一方全灭,而如果不前进就只能后退,可后退就意味着之前的努力全部白费,两支队伍都不甘心,再加上后退时还要顾及敌人的袭击,所以算来算起,只能是原地不动。
五秒,十秒,三十秒,两支队伍都没有动,不仅是机甲没有移动,就连这些机甲的动作,也完全没有改变,都是举着枪对准着敌人的姿势,有盾牌的架盾牌,有刀剑的举刀剑。
一分钟,两分钟,三分钟,两支队伍从开始对峙已经静止了三分钟,观众们都有些受不了现在这样的诡异场景了,可双方还是没有动一下的打算。
五分钟,六分钟,七分钟,观众席上的波动越来越大,观众们一方面不满现在的对峙局面,另一方面却又不想离开,毕竟大家都清楚,现在的情况是变化随时都有可能发生。
八分钟,九分钟,就连裁判都开始着急了,想要提出警告,但是此时两支队伍都算不上是消极比赛,此时用裁判的权利对比赛进行干预,实在不是明智之举。
十分钟,就在观众们开始考虑离场,裁判也开始向上级请示的时候,双方的所有机甲瞬间全部启动,向着对方冲了过去,居然,是大决战!