渐渐的,魔鬼也开始有了一点反击,不是最初那样只能进行防守,在使用盾牌和变阵进行防御的同时,他们还能利用多管镭射枪对狂狮那边进行射击,而且,他们同时还在不断的前进,试图靠近狂狮。
狂狮没有什么太强大的近身战能力,这是所有人都知道的事实,虽然为了防止仅有远程攻击的话一旦被近身就一定会输的问题,狂狮的精英仲裁者们选择的都是远近皆宜的仲裁者,但要是让一支队伍在保留大半耐久度的情况下完成近身,狂狮就一定危险了。
魔鬼一开始靠近,狂狮众人便立即发觉了,他们在亚特拉斯的命令下,立即开始后退,当然他们也仅仅是后退而已,并不是团体放风筝,以仲裁者的重量和速度,要是进行团体放风筝的话,火力强度至少会降低一半以上,火力强度不够,就不能阻挡魔鬼,以魔鬼巡礼者的速度,一旦失去压制,想要追上狂狮并不难。
就这样,战场呈现出了比较诡异的状况,明明已经取得主动权的狂狮却无法扩大优势,甚至在处于被动的魔鬼压上来的时候,他们还要主动的退避。
而当狂潮和血龙的战斗结束的时候,狂狮和魔鬼便是这样一种状况,现在看上去谁都没有优势劣势,狂狮有可能被魔鬼近身,魔鬼也有可能追不上狂狮,胜负还无法预测,两支队伍完全是对峙状态。
看了看这边的战斗,发现暂时不会有什么太大的变化之后,王天平又将终端上的画面调整成了败者组中神经元中队和凤凰中队之间的战斗,而这边,似乎和狂狮与魔鬼的战斗非常相似。
这边的两支队伍,同样是一支正在猛攻,另一支却在防守,猛攻的当然是攻击力强悍的神经元,防守的当然是防守反击的达人凤凰,只不过这边不同的是神经元中队擅长的是近身战,他们已经逼近了凤凰,而凤凰的防御力也不足,他们更多的是利用格挡防御,甚至是以攻代守,用攻击逼退敌人。
自从上一次王天平提醒云上飞不要放弃自己的优势和特点,而是应该将自己的风格发扬光大之后,凤凰似乎就对作为他们招牌的防守反击更加的青睐。
虽然这样的打法并不能保证稳赢,但又有哪一种方法可以立于不败之地呢,关键还在于提升自己的同时,学会随机应变,提升自己当然是基础,而防守反击,却能给随机应变带来尽可能大的空间和时间,这样也就算是间接的提升胜率了。
场上,神经元中队和凤凰中队的战斗同样也到了对峙阶段,只不过他们之间的对峙要比狂狮和魔鬼之间凶险不少,毕竟他们已经开始近身战了,武器之间的撞击声不绝于耳,在这样的状态下,只要有一两名队员稍有疏忽,就可能导致这场战斗出现胜负。
看了一会儿之后,王天平觉得双方之间的平衡虽然非常脆弱,只需要一点点的契机就会被打破,但暂时双方队员的精气神都还非常充沛,短时间内不会出现什么低级失误,所以他又将终端上的画面做了调整,改成了另一场败者组的战斗。
幽灵小队和收割者小队,这两支闯到现在的精英玩家队伍身上的担子可不轻,狂潮和神经元实力过于离谱,明显是将来要混职业玩家圈子的,于是精英玩家们的希望,自然就落在了这两支小队的身上。
本来看到这两支小队成了对手,观众们还是非常郁闷的,这样的内战,结果就是只能有一支队伍进入第二阶段的比赛,而另一支队伍则会被淘汰,但是一想到败者组的另外两支队伍,神经元和凤凰,观众们又立即开始庆幸了,如果不是两支队伍的内战,说不定就会被双双淘汰了。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(.)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m..阅读。)