如果不是看到神经元和魔鬼的战斗打成那个样子,或许观众们对于血龙总攻凤凰的结果不会有异议,凤凰确实是擅长于防守反击,但面对血龙的包围圈,防守反击能发挥多大的作用所有人都不抱乐观的想法,面对面打防守反击可以,被包围的话就只能被动挨打,这就是玩家们到此为止的常识。
按理说这样的常识其实没有什么不对的,毕竟被包围的情况下,整个队伍的战斗力实际上并不能全部发挥出来,只有最接近敌人的那一部分机甲可以参战,而构筑包围圈的队伍却可以最大程度的将全部机甲的全部武器装备投入战斗。
就算是凤凰擅长防守反击,就算是血龙并不擅长于正面对抗,以血龙现在精气神充沛的大部队,对抗被包围的凤凰那还是没有问题的。
但是,很多的观众刚刚在另一个战场看到了相似的情况,包围了神经元的魔鬼正在进行全面总攻,而被包围的神经元看上去只能是被动的防守,但是神经元的防守却是滴水不漏,魔鬼的攻击力虽然也不弱,可短时间内却无法攻破神经元的防线。
现在,血龙和凤凰的战局也在朝着那个方向前进,一眼看上去当然是凤凰处于劣势,但观众们此时却不敢判断了,刚才本来还有一些玩家明确表示这绝对是凤凰的一步臭棋,但转眼间神经元就用这步臭棋反而占了上风,现在的凤凰是不是也会如此,谁也不能保证。
在观众们的疑惑和关注之下,血龙的总攻正式开始,血龙不愧为整个游戏中攻势最快的队伍。其他队伍要发动总攻或许还需要不短的启动时间,但血龙却不需要,观众们只是看到他们的包围圈刚刚形成,下一刻,就已经到达了最高的火力输出状态。
血龙的精英是追迹者。而且其中以风行者居多,这么多的近身战机甲,这就导致了他们的远程攻击力会受到影响,也正是因为如此,血龙的守护者部队多以维和者构成,而仲裁者部队中战狂者也不多。主要以仲裁者和审判者构成,可以说他们的侦察兵部队和火力部队正好相反。
在血龙完成包围圈的瞬间,所有的火力部队开始了火力压制,而有近身战能力的机甲也藏在守护者的身后,准备随时冲出去对凤凰的防线进行冲击,而追迹者们也在凤凰的周围进行徘徊。一边进行狙击一边准备冲锋。
血龙的闪电攻势让玩家们惊叹不已,有些水平不错的玩家已经开始总结经验,想要看一看他们究竟是如何在最短时间内将攻击力提升到最高,其余的大多数玩家的注意力也被血龙所吸引。
不过也有少量的玩家将注意力放在了凤凰身上,他们清楚现在这场战斗的关键实际上在于凤凰,血龙的攻势虽然很强,但如果无法攻破凤凰的防御。就没有任何的意义,而且他们发现即使是面对血龙如此强势的攻击,凤凰也没有任何的慌乱,仍然是按部就班的在组织防御阵型。
一分钟,观众们瞪大了眼睛,仔细的观察着每一个细节,想要看看凤凰有没有溃败的迹象,看看血龙的攻势能够坚持多久,不过一分钟还是太短,双方都没有表现出任何的异常。血龙的攻势依旧强大,凤凰的防御也依旧坚固。
两分钟三分钟,这是一个分水岭,防御力一般的队伍这个时候就该崩溃了,而攻击力一般的队伍这个时候也该衰竭了。但是对于血龙和凤凰来说,三分钟似乎只是刚刚开始,血龙的攻击力不仅没有任何衰竭的迹象,反而还有所提升,而凤凰的防御,也没有任何的状况,和最初相比,也只是盾牌耐久度有所下降而已。
场上的局势虽然没有什么变化,但是顶尖级玩家们却已经有所感觉了,对于普通的防守反击来说,三分钟确实不算长,但现在可是血龙已经包围了凤凰的情况下,凤凰居然能在这种状态之下坚持三分钟没有任何变化,这种打法显然不是心血来潮,他们和神经元一样,在防御上经过了专门的训练。