两个闪现之间的时间间隔不超过0.2秒!
靠,反应怎么可以这么快!?
诺手玩家简直无法相信。
他刚刚这一下突进拉人根本是没有半点征兆。可对方反应快得却仿佛像是早有预料一般。
这提莫难道是学过大预言术能预知未来吗——
……
布里茨自然没有预言的能力,但对于对方的诺手可能做出的一切举动它都是早早就计算了出来,其中就包括了对方闪现突进用“无情铁手”强行拉人这一项。
提前做好了心理准备,至于临场的应变速度和操作能力,就完全不在话下了。
以它在无数场生死战斗中磨练出来的战斗意识和反应速度,做到在对方闪现的同时也交出闪现逃开,实在是一件很简单的事。
互换了一个闪现之后,诺手玩家的“无情铁手”技能拉空,接下来就更没有了能够威胁到对方提莫的手段。
于是布里茨就开始放心地上前毫不客气地一通平a、“小莫飞刀”、平a的小连招消耗,直接将诺手玩家反打掉了五分之一出头的血量。
又回到先前的节奏了……
诺手玩家简直泪流满面。
趁着对方的“无情铁手”技能还未冷却完毕,布里茨抓紧时间一通得理不饶人的骚扰消耗,硬是把紫色方诺手玩家又给压回到了塔下。
而就在这个时候,系统女声的提示音突然响起:
“玩家‘茫茫烟雨’击杀了‘没穿裤子’。”
“茫茫烟雨”是紫色方酒桶玩家的id,“没穿裤子”则是蓝色方布里茨的队友中单瑞兹。
对面的…酒桶…已经…拿到…两个…人头…了啊……
收到击杀提示的布里茨有些苦恼,这样一来对方的中单ap英雄发育起来,战局就有些难打了。
被压回到塔下的诺手玩家则是欣喜不已地在队内语音频道中发去贺电:
“酒桶干得漂亮!——”
顺便不忘补充一句:“等会儿来上路帮我gank一次提莫呗……”
而就在这声击杀提示响起之后不过四五秒钟,又一声提示出乎意料地传来:
“玩家‘我叫阿布’击杀了‘茄子也有春天’。”
啥?
诺手玩家傻眼,下意识地往前头一看,那提莫还在不远处几个蓝色方远程小兵后头呆着呢,咋就击杀了自家木木了?
他没听错吧?
布里茨也是完全处于状况外的茫然状态:
我…击杀了…对面的…木木?(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(.)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m..阅读。)