战争,战争从未改变。
这是某大型捡垃圾模拟4游戏中的经典台词,‘War,war·never·changes’!
工作舰娘,或者说工作栖姬诺尔一直对这句话没有太大的感想。
她身为工作舰这一舰种,一直都是身为后勤人员待在战争的最后方,虽然有的时候她也会亲自上战场提升自己的练度,但像是那种‘大海战’级别的战争,诺尔还是很少有体验过,最多的就是几次深海栖姬的讨伐战役。
她参与的每一次战争都是伴随着轻而易举的胜利,因此对于‘战争的残酷’她一直都没有过多的体会。
一直到今天……
‘这里也要布置起来?’
诺尔游荡在距离海底遗迹不到两海里的海域,周围海域弥漫起的深海怨念,不知道为何带着一股让她发寒的恶意,一直让诺尔浑身感觉不自在。
‘这个海域周围没有感觉到深海巨兽的栖息,其他生物应该没有触发的能力。’
从灵魂网络之中传来提督的声音,稍微驱散了一点诺尔身上的寒意。
诺尔目前在这次战争的最前线为这次战争做准备,简单一点来说就是布置陷阱,水雷,触发式鱼雷,深海炸弹发信器等等之类的……
一般人类制造的水雷是绝对无法让深海栖舰中招的,深海栖舰本身的接触面太小,另一点就是深海栖舰并不笨,海底里面立了这么大的一个海胆一样的玩意儿,稍微有点反应能力的深海栖舰就会下意识的避开。
因此,这里就需要中间A梦的黑科技援助!
暂命名是对深海专用水雷,这个水雷也有咸鱼罐头这么一个别称,主要是外形太像一个罐头了,再加上飞行场姬的一时兴起,将一个罐头的生产标签放大贴在上面之后,从外形上来看就是一个咸鱼罐头,伪装性MAX!
当然这种型号的水雷为了欺骗深海栖舰的感官,自带雷达屏蔽,灵魂网络扰乱以及光学迷彩的效果。
海底是没有光线的,深海栖舰就算拥有卓越的夜视能力也无法看到太远的距离,多半是靠着灵魂网络的感知,雷达,电探等多种手段来探索周围,哪怕开了深海探照灯,靠着光学迷彩也能隐藏住这些水雷的存在。
‘正在部署当中,还有提督…水雷表面的装饰有什么必要吗?’
诺尔带着一堆低等级的深海轻巡舰开始在这个海域布置起水雷,她抱着一枚只有一人高的‘咸鱼罐头’来到了指定的区域,顶着水雷包装上那条死鱼的视线,开始设置起了这枚水雷。
‘中间她的…恶趣味吧?不…我觉得倒是更像飞行场姬的,诺尔你就忍耐一下。’
这次战前准备工作,提督派遣的是中间和诺尔还有空母水鬼一同前往,中间栖姬在灵魂网络之中很明确的表示了‘那条咸鱼和自己没关系’之后,提督唯一能想出干得出这种事来的只有飞行场姬了。
‘这一个区域的触发式鱼雷布置完之后,就可以开始着手布置引爆式水雷,位置在距离你现在布置稍微靠后一点。’
虽然这次深海镇守府保卫战的指挥官名义上是提督,但实际上战略分析与人员调动方面是由俾斯麦来的,当然包括这次水雷布置的地点。
提督的话只用待在深海镇守府里面提供灵魂网络的支援,以及周边海域深海活动情况的侦察,简单来说就是一个人形的通讯中继站与雷达,当然还有提升全镇守府士气的吉祥物这一功能……
‘引爆式水雷…’
中间栖姬平常宅在深海镇守府里面虽然折腾出了许多奇奇怪怪的东西,但还是折腾了不少实用的武器,诺尔目前所使用的水雷就是其中之一。
引爆式水雷和诺尔刚才布置的水雷是完全不同的品种,这种水雷只携带了雷达屏蔽设备,需要将其埋在海底的砂砾当中。