原本固若金汤的恩其拉出了大岔子。
想要绕开恩其拉从北风苔原打通通往龙骨荒野的陆地交通线是不可能的。
但是派遣精锐的小队去艾卓尼鲁布联系没有屈服于巫妖王的尼鲁布虫人,这个完全可以有。
耗时四个多月,前后二十多只精干小队的牺牲,部落与联盟的幸存者被迫组队协作,终于带回了尼鲁布虫人的回应――可以。
至此,得到了真正“本地人”的帮助,圣城恩其拉的弱点终于被乌瑟尔与萨鲁法尔大王知晓并掌握。
行动力超强的北伐军立刻开始了针对性极强的战术准备工作。
难怪恩其拉的城墙这么难搞,天灾军团在恩其拉上空停了一座浮空城作为魔力中转的核心。
超高的悬停高度加上魔法伪装的遮掩,联盟与部落之前根本没有发现这座浮空城的存在。
两家的空军协同出击,然后大败而归,乌瑟尔与萨鲁法尔大王失望的同时却并不意外,只能踏踏实实的开始策划地面进攻方案。
提问,如何在数值不变的前提下提高BOSS战难度?
简单,设计议会型BOSS且不共享血量并要求同时击杀。
恩其拉的亡灵天灾非常听指挥官的话,只要联盟与部落不向龙骨荒野进行人力与物资的转运,天灾军团就缩在城里当铁王八。
乌瑟尔曾经利用这一点进行过引蛇出洞的伏击作战,却差点葬送了场外的阻击部队。
因为恩其拉的亡灵天灾是主动收缩防线,机动力量非常充足,将联盟与部落吊在城外是整体计划的一部分,而不是被迫龟缩。
这种情况甚至令乌瑟尔产生了自己该与加里瑟斯换个位置的想法。
白银之手先锋军虽然比起加里瑟斯的洛丹伦重装集团更加精锐,可是兵力不足的问题在围城战当中尤为致命。
就算乌瑟尔愿意相信萨鲁法尔大王,人类与兽人之间始终隔着一层可悲的厚障壁。
联合行动已经是信任的极致了,团结无间什么的最好想都别想,容易被战友误会成思想有问题。
这就造成了一个非常非常非常蛋疼的问题。
那就是恩其拉城内三处魔法节点,联盟与部落各包一个,剩下一个谁去?
光是策划外围的联合羊攻行动,联盟的将军与部落的督军们就差点先行火拼,这种孤军深入执行破坏计划的重担,谁又愿意多承担一个呢?
最后,还是路过的索拉斯.托尔贝恩站了起来,大声说道我来!
于是新的问题又出现了。
部落有会大地震术的萨满大师德雷克塔尔,联盟有三合一超级炸弹,索拉斯该怎么破坏魔力节点呢?
按照尼鲁布人的说法,三处魔法节点具有自循环的重启功能,如果不能令其同时瘫痪,那么还在运作的魔法节点将自行重启瘫痪的其他节点。
不是我们不信任你们觉醒者啊,只是这把底注太大,我们怕你玩不起呀。
乌瑟尔与萨鲁法尔大王已经很注意语气了,依然把索拉斯气了个够呛。
直到索拉斯表示他可以把自己那艘空天战列舰上的备用动力炉拆一个下来改成炸弹,才终止了这场争论。
我们觉醒者想要复个仇怎么就这么难?