想要增加属性当然不是那么容易的事,特别是以修炼拳术的方式来提升,基本上辛辛苦苦修炼一年能够提升1点力量属性就不错了。
事实上绝大多数学员都是无法正常升到高年级的,修炼一年拳术也根本无法得到属性提升。
当然了,这只是针对一年级的学员,事实上属性的提升难度是越往后越困难的。
不过反过来想想,倒也觉得合乎情理,毕竟在进入域外战场之前各位学员都是积淀了不知多少个年头,才勉强获得了进入域外战场的资格,同时力量、敏捷以及智力三项属性都达到了1点,加起来也才3点总属性而已,换算下来每年能够增加0.5的属性就足以让很多人倍感满意了。
“外出杀怪的最基础要求是单项属性达到三点,而且还必须组队外出,这样的话差不多需要二年级毕业才行呢。不过对于我来说,却是没必要那么麻烦,只需要熟悉一段时间之后,便可以外出杀怪‘练级’了!”在讲台上的芝绮老师讲完之后,张东哲却是久久难以平静。
通过拳术训练来提升力量属性是一个无比缓慢的过程,即便是天赋较高的学员也需要将近一年的努力训练才行,换做是那些天赋一般的,一年时间根本不够,最终很有可能会被强制留级。
而通过杀怪获取积分的方式提升属性就不一样了,虽然并不等同于常规的杀怪练级,毕竟杀怪获得的是积分,而不是真正的经验值,而后还要拿积分到学院兑换属性点,但却是一项较为迅捷的提升方式,张东哲一听之下就喜欢上了。
说实在的,如果让张东哲老老实实的进行拳术训练。他还真就没那个耐性,一训练就是一年,简直是要人命了,关键是辛辛苦苦一年下来才能够提升1点力量属性,想要达到进入战场空间的资格不知要熬过多少个年头。
而外出杀怪获取积分然后兑换属性点就不一样了,这里边可是有捷径可走的,而且也能够发挥出张东哲的特长来,让得他的混沌装备栏里收纳的武器霜之哀伤能够派上用场。
“只不过用积分兑换属性点也是极为困难的,首先怪物提供的积分与其能够提供的经验值是等同的,而且组队击杀非但没有收益加成。而且还会损失一大部分积分,最终能够到手的至多不过九成,此外参战的人越多,合计收益损耗得越严重,最低甚至不过原本的十分之一,还要被大家按照贡献值分配开来,队伍里的每个成员能够拿到的可谓是少之又少。其次想要兑换1点属性就需要一万积分,第二次兑换所需积分更是会翻倍,以此类推。算下来想要达到从新手学院毕业的标准,也就是总属性达到10点,单靠积分兑换的话就需要兑换七次,合计需要127万点积分。也太夸张了吧,而且想要兑换第八点属性更是需要128点积分,第九点属性需要256点积分,这样算下来的确是先行通过修炼的方式来提升属性更为划算。前期的属性点通过训练要更容易提升一些,将兑换额度留下来,等待以后再行兑换!”不过张东哲也不是全无顾虑的。用积分兑换属性点的消耗颇大,而且很不划算,最好的选择是先辛苦修炼拳术来提升属性,然后再用积分兑换。