镇魂石并不是最终的大件,而是血精石的一个重要组成部分。
血精石(5050枚金币)=坚韧球+镇魂石
镇魂石(3300枚金币)=活力之球(1100枚金币)+能量之球(1000枚金币)+精气之球(1200枚金币);
坚韧球(1750枚金币)=治疗指环(875枚金币)+虚无宝石(875枚金币)。
镇魂石能够增加450点生命和400点魔法,还算不错。能让屠夫英雄的抗击打能力和续航力都提升不少。不过这并不是最主要的,如果能够合成一个坚韧球,将之与镇魂石合成真正的大件血精石以后,就会特别爽。每击杀一名敌方英雄,都可以获得1点充能,而这一点充能却是会带来巨大的好处。
血精石:增加450点的生命、400点的魔法。提高150%的魔法和6点/秒的生命回复速度。每点能量额外提高1.5点/秒的生命和魔法回复速度。
救赎:英雄死亡时恢复1700范围内友方单位450点的生命和400点的魔法,在原地留下图腾标记,拥有视野并分享经验。损失金钱减少40%,复活时间减少20%。
杀死英雄/自身死亡时得到/失去能量。能量为0时,救赎效果减半。
……
说起来,之前张东哲一直是按照常规出装方式来打造自己的屠夫英雄的,可是很快他便发现血精石这件装备的特殊之处,就立即做出调整,优先将血精石做出来,这样才能将续航力最大化,而且在积累优势的时候也会将利益最大化。
再度走到线上,混得十分悲催的精灵守卫和隐形刺客已经复活,并且跑了过来。
“嗖!”
张东哲用刚刚回复了一点的法力值释放出一个肉钩,将躲在防御塔附近的隐形刺客勾了过来,然后直接开启腐烂技能拼命输出起来。
此时张东哲的屠夫英雄攻击力已经超过八十点,加上腐烂技能的伤害,很快便将隐形刺客打成了残血状态。
“嗤!”
就在此时,一旁的精灵守卫终于赶了过来,他迅速给隐形刺客加了一个闪电之链,并迅速开启过载。
“噗!”
而让张东哲感到好笑的是,在被加上了闪电之链后,隐形刺客竟是直接闪烁过来攻击张东哲的屠夫英雄,而不是立即逃走。
尽管他也利用闪电之链成功的将屠夫英雄晕住,但却丢掉了唯一的逃跑机会,当屠夫英雄恢复过来之后,三两下便将之击杀。
至于一旁的精灵守卫,则由于开启过载给同伴隐形刺客加速,所以自己也受到了技能的反噬伤害,血量不满。
“嘭!”
见此,张东哲立即操控着屠夫英雄追上去展开攻击,凭借着腐烂技能和自身超高的攻击力,很快便将身单力薄的精灵守卫击杀,拿到了双杀。
“还不错,影之灵龛的这个充能还蛮有用的,不但能够给自己加血,还能对敌方英雄造成伤害!”完成击杀之后,张东哲才操控着屠夫英雄施施然的撤了回去,开始补兵。同时他也对影之灵龛这件装备十分满意,刚刚如果不是靠着影之灵龛给对方造成伤害,很难能够成功在短时间内将隐形刺客和精灵守卫双双击杀的。(未完待续。)