两人穿过九幽之门,恍然之后,耳边猛然传来杀声震天。举目四顾,却见自己身处高山之巅,身后便是九幽之门,天上地下,多出一层透明的护罩,护罩之中,以罗网为纲目,正是论坛上传得非常火热的“天罗地网”。
罗网之内,罩着整座山头,使罗刹鬼众,天上地下,无论飞天,还是遁地,皆不得而入。天罗地网一般都用来抓人,使人无法出去,现在用来护人,倒也当好合适。
虽然有天罗地网护着,但还是要出护罩之外,以攻为守,主动出击,呆呆守在里面,看着外面的罗刹把罗网打破,本来就不是什么好办法,何况就算npc同意,玩家们也绝不会同意。就算npc只守不攻,玩家们也绝不会这么干。
所以,战斗,就在护罩之外发生。玩家们和他们的队伍,从四面八方,从护罩内,向外面发起冲击,肆无忌惮打上一阵,马上撤回,一回护罩,马上休息,休息好了,继续出击。
外面密密麻麻的都是怪,一块板砖丢出去,都能撂倒一大片。
如此循环往复,打得不要太爽!
除了战斗玩家在前线拼杀,大山护罩里面,还有为数众多的生活玩家,从这次大战中看到了商机。卖药的,卖肉的,卖食物的,卖酒的,卖木材的,卖各种道具的,帮忙做家具的,帮忙修装备的,帮忙寄售的,等等等等,不一而足,形成各自的一片交易区。
战斗玩家们在外面打完了,一回来护罩,最靠近他们的,就是卖水卖酒卖肉卖吃食的。有的人不只卖酒肉食物,还就地从木材贩子手中买来木材,再请木匠来做桌子凳子,转眼之前,就划出地盘,开起一个露天的大排档。战斗玩家们打得累了,坐着吃饭显然要比蹲着吃饭舒服,所以,凡是舍得投资买木材做桌凳的,生意必然要比不投资的酒肉商人们要好得比。所以,木材生意,木匠生意,也被带动得一片大火。
吃喝完了再做什么?士兵们进营休息,将官们则带着刚进战场打得的战利品,卖出去挣钱花。有时间的自然可以觅地摆摊。觉得有时间摆摊还不如打仗赚更多战利品的,手上的东西自然要趁早出手,这样,又是一条生意链诞生了,有的大路货价值都不大,价格上面大家都有公认,再压也压不下,再抬也抬不起,直接卖了,这样的商人,是走薄利多销路线。有的东西价值大,利润空间很大,如果被人压太低,觉得不值,这时,还可以找寄售商人,约定一个比例,就可以搞寄售,一方是拿钱换时间,另一方是拿时间换钱,彼此皆大欢喜。
卖完东西又要买东西,装备什么的坏掉的要修,修不好的要换,还有箭矢之类消耗品,在这样的战场上,带多少来都不够啊!还是得买。
逛一圈之后,身上的资源全部卖完,该买的东西也全部买到手,经过这么一段时间,手下的人和自己,也都休息得差不多了。可以继续出场战斗了……
这个战争,因为护罩与传送门的存在,形成了一种独特的战争经济模式。每个人的脸上都笑开颜,因为都觉得自己赚了,赚疯了。
时八他们进门后,看到的,就是这样一副热火朝天的景象。玩家们上上下下,循环往复,如川流之不息。
而最上方的山头,则是由恒山队的各位强横npc坐镇。因为玩家们“热心公益”,他们到这里以后,反倒没有感受到太大的压力,从一线的战斗岗位退下之后,他们马上改行,充当了任务npc。战斗玩家们旅程的中点站,就是这里的任务npc,交任务,接任务,出护罩外做任务,做完任务再回来交任务,交完了再接任务。
这样的模式标准得如此流水式作业,在别的游戏里面他们其实多少都体验过。但这个自称“高自由度”的游戏自开放以来,玩家们还从没有遇到过这样的模式。一时间,反倒觉得有些新鲜。而且,这样的模式,并不是一开始就由系统规定好,系统其实什么都没规定,随便玩家们怎么搞,是玩家们自己摸索出来。
比如,开食店卖酒卖肉,不在山脚卖,我偏要在半山腰卖,行不?当然行,没谁规定不行,只是,玩家们和他手下的亲兵们,都在山脚的大排档吃喝完了,亲兵们也都顺手在山脚休息,山腰的酒肉店,就算做得再好,酒肉再香,又有什么用?