他们或许是征服者,或许是失败者,或许两者兼而有之。
但是他们的前车足以表明,带着商人前来南征,绝不是一个好主意。因为就算南征成功,商人也会死太多,人死多了,文明度就成了泡影。
(ps,据说太师闻仲正在领着商王朝最精锐的子兵进行一场浩大的北伐战争,以使商王朝的荣耀,远播传说中的北海。之大概就是历史的奇妙轮回。)
鉴于这个时代人口太少,甚至比三国时代还少,甚至连山寨帝国的bug都没有。所以战争绝不是搞文明度开城立国的好选择。
所以看上去还勉强可行的办法就是和平演变。让我们诞生在南方部族的土著玩家们主导,主导他们的文明演化进程。
但是这事也并没有说起来的这么容易。
最主要的原因,还是他们的生活习惯。他们早就习惯了迁徒。打猎的是迁徒,打渔的也是迁徒,吃野果野菜的也是迁徒,甚至连耕田种地的都搬来搬去!
这样神奇的习惯,以我们有限的人生经验,真tm的难以理解。
所以我们要想领着这样活泼的一群人,找一个地方安安份份地定居下来,并且其中绝大部分,都要在很短的时间内,从悠哉的渔猎转为辛苦的农耕。
这绝不是一件容易的事情。
而定居起来,还只是开城立国的一小步啊!
幸好三个臭皮匠顶你个诸葛亮,经讨论,我们想到一招逼上梁山逼梁为娼的好主意。
这需要商人玩家的配合。
大体上就是由商人的玩家在南伯侯国推动,策划南征,摆出一副兵临城下的样子。(好吧没有城,城毛都没有,只是个比喻。)
这样一来,在商军的压力下,南方的部族们,将不得不停止他们闲下来就喜欢进行的部族纷争,转而考虑怎么团结起来一致对外。
在这样的压力下,我们的南方土著玩家,才有足够的时势与机缘。进行各种运作,比如将各部族的人马汇集到一起,这样就做到了开城立国的第一步:人口汇聚起来了。
(有人问:如果局势一发不可收拾,鄂州真的打下来了怎么办?
答:那就打吧。只要保证输的是商人赢的是南人就行了。反正商朝眼看着就要灭亡了。
又问:鄂某侯爷后来可是加入了反商阵营的。
答:那也无所谓了。反正眼下能够让我们尽快开城立国的,也只是这些南方的本地人啊!
问:商人真的不行么?商人生活习惯,更容易达成建城目标的啊!
答:如果能够在南方地区,找到一个合适的适宜固防的天险地区,以应对四面包围的土著们的围攻与骚扰。那么带着一帮商人来开城,也不是完全不可行。)
总之:不管是采用哪种办法,我们都可以确定:在商周这个大环境下,到岭南地区开城立国,(开城之前可能还要开荒……)将是一项漫长的工作。在接下来的一两年内,都不大可能一举功成。
没有捷径可走。
所以,我提议,还是把大燕国的社稷神旗卖了吧!
报告人:唐小掌柜,唐三盗,唐三彩,唐三叹,等等等等。