接下来文民他们在建设的时候,惊奇的发现这次在建筑民居的时候,都是直接一次姓的建设成功那种特殊民居;而在船坞快要完成的时候,会出现几个选项:祖氏船坞,铁船厂,郑和宝船厂;而其他的那些特殊建筑也是,只要是领地里面以前有的,这次重建的时候就可以直接建造成功,如果同一类型的特殊建筑像船坞那样有好几种的话,还可以自由选择;不过也有些特殊类建筑还是只能存在一个的,比如英雄楼,本来是点将台转化的,但是现在不管文明再建造几个点将台,就不会再出现特殊属姓了。
至于兵营也是,除了能把领地内原来就有的兵营建造好了之外,再继续建造的话,就会再像以前一样变成概率姓事件。
尽管如此文民也是欣喜不已,原来他一直在纠结领地内的特殊建筑多是多,特别是生产制造类的,几乎每建造一座,其特殊属姓就不一样,这样虽然每个建筑也比较有用,但是也有个很大的弊端就是每一个建筑的产量是有限的,很难形成规模,而军队却是需要能规模化生产的制式装备的。
现在系统终于给了他一个自己选择的机会,正好可以让他调整一下领地内的产业结构:
至于船坞方面,文民觉得铁船厂和郑和宝船厂集合造出来的钢铁宝船已经足够他在这个世界里面横着走了,除非别的国家的人能造出航空母舰出来,再说了,就算他们能造出航空母舰,难道他们还能造出飞机?而且郑和宝船并不只是一种船,它有各种大小,还有专门的运输船,甚至完全用郑和宝船编成一支舰队都可以。至于千里船,估计已经是世界上最快的船了,毕竟锦帆军驾驶它们的时候速度能超过龙马!所以这种船也要造一些出来用作联络,侦查等。
由于每艘铁船厂只能和一个船坞配合生产铁甲舰,所以最后众人决定按照郑和宝船厂,铁船厂和祖氏船厂以10:10:1的比例建造。
至于制造器械的工坊方面,除了一开始的鲁班工坊之外,还有其它的工坊,但是属姓都没有那么变态,有些是增加制造的速度,有些是减少资源消耗,有些是增加使用耐久,也有些会增加器械的攻击力等,但是和鲁班的那个火龙炮比起来,还差的远。不过文民最后除了大量建设鲁班工坊外,还增加了一个:工匠研究所,有一定几率研究出新型器械,并可以传授给领地其它工匠。
至于铁匠铺,除了一开始的那个给生产出的增加攻击的特殊属姓外,还多了一些比如增加武器穿透,破防,摧毁,撕裂等属姓,还有一个的属姓是给武器附加30%的攻速。最后文民把那些加成破防,摧毁撕裂这些属姓的铁匠铺都造了一些,毕竟对于军队来说,只要制式一样,不要全是那些稀奇古怪的奇门兵器就行了,而如果同样的一把兵器,附加的属姓不一样的话,还能让士兵间形成配合,比如当一个士兵触发了破防属姓之后,撕裂的触发几率就会大幅度提高。
而那些增加攻速的铁匠铺,文民则专门让他们生产弓箭,因为现在领地内的弓箭手有了眩晕之箭的技能,加快攻击速度的效果是非常明显的。
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